Vor kurzem wurde der Riot Simulator, in dem man Aufstände in revolutionärer Pixel-Optik spielen kann, veröffentlicht und hier gibts den Trailer dazu. Somit könnt ihr euch jetzt also endlich auch von der Couch aus von Polizisten verprügeln lassen, selbige mit Molotow-Cocktails bewerfen oder in der Rolle der Cops alles besser machen…
RIOT - Civil Unrest Trailer
Leonard Menchiari, der Erschaffer von RIOT – Civil Unrest, hat durch die No-TAV-Proteste in Italien Aufstände hautnah erlebt. Mit dem Spiel will er die Geschichte um die Geschehnisse erzählen und den durchlebten Gefühlen während diesen Zusammenstößen Ausdruck verleihen. Was löst in einer Menschenmenge eine solche Wut und Aggression aus? Wie fühlt sich die oft zahlenmäßig unterlegene Polizei während eines solchen Konflikts? RIOT – Civil Unrest gibt dem Spieler die Möglichkeit, beide Seiten eines Kampfes zu durchleben, bei dem es keine wirklichen Sieger gibt. Wer ist im Recht und wer im Unrecht? Erlebe RIOT – Civil Unrest und ziehe deine eigenen Schlüsse.
Riot: Civil Unrest - Keep The Peace! - The Riot Simulator - Riot Civil Unrest Gameplay Part 1
Play as the Police
Employ numerous crowd-control tactics, both passive and aggressive.
Command Assault, Tactical, Ballistic, Arrest and Plain Clothes squads.
Call in police trucks, water cannon, snatch squads and others.
Choose whether to use smoke grenades, rubber and plastic bullets, tasers or even live ammunition.
Play as the Rioters
Instruct Leaders, Agitators, Rioters (armed and passive) and Journalists.
Incite rage and cause the masses to act aggressively or try to calm the situation with tactical crowd reformation and retreats.
Attack authority with Molotov cocktails, fireworks, paper-bombs, rocks, street furniture and the power of the media.
Multiple Modes
Twenty levels split over four campaigns Keratea (Greece), NoTAV (Italy), Indignados (Spain) and Arab Spring (Egypt).
See the story unfold from both sides – play all twenty levels as the Rioters or the Police.
Single player mode – play against the computer AI.
Skirmish mode – play against a friend on the same computer.
Multiplayer mode: play against a friend online.
Create your own Riots with the level editor
Alter the look of the confrontation by importing your own background graphics.
Position elements, vehicles and obstacles where you want them.
Set the time of day and the weather.
Choose and position rioters and police starting points as well as their orders and level of aggression.
Tom Welsh war über Silvester in Alaska und hat seine Eindrücke vom Trip mit seinem Freund Dan für die Nachwelt festgehalten…
I went to Alaska for New Year with my friend Dan; we spent a week travelling North from Anchorage by rail, 4×4 & light aircraft. I took along my A7SII for the trip.
Towards the end of 2016 I desired a trip disconnected from technology & work, somewhere ‚into the wild‘ that I could disconnect somewhat from life in London. After our Tens sunglasses (tens.co) campaign shoot in Mexico in December, I headed North to Vancouver and spent Christmas snowboarding. Alaska looked like the most logical stop after that for a week or so in the wilderness.
Im Trailer zu «Primal Rage» begegnen wir dem berühmt-berüchtigen Sasquatch oder Bigfoot und garstigen Hexen, die sich ein Kopf- an Kopf-Rennen darum liefern, wer den ungewünschten Besuchern im Wald am effektvollsten das Fürchten lehren kann. Ausgangspunkt ist der ersehnte Roadtrip durch den pazifischen Nordwesten, den sich das frischverliebte Paar Ashley und Max vorgenommen hat. Natürlich dauert es nicht, bis sich das Traumwochenende als Horrortrip ins Grauen entpuppt und beide Bekanntschaft mit einer monströsen Gestalt machen, die von den Ureinwohnern nur Oh-Mah genannt wird. «Primal Rage» ist das Regiedebüt von Filmemacher Patrick Magee, der als Special Effect- und Makeup-Artist schon an einschlägigen Genrewerken wie «Beyond Re-Animator», «Dark Ride» oder auch «Zombie Strippers» mitgewirkt hat und wird derzeit für eine Veröffentlichung im nächsten Jahr vorbereitet…
Freunde, wir alle haben doch als Kinder Höhlen, Schlösser und andere Verstecke visioniert und schliesslich mit Muttis Bettlaken, Kissen und was es sonst noch abzugreifen gab in die Realität umgesetzt. So lässt sich auch erklären, dass praktische Pop-up-Zelte uns auch jenseits der 25 Jahre die Herzen höher schlagen lassen. Und so lässt auch dieses Gürteltier-Teezelt den Blutdruck steigen. Die vom britischen Künstler Ron Arad entworfenen und von der österreichischen Designschmiede Baumstark hergestellten Holz-Pavillons sind selbststehend und kommen ohne zusätzliche Stabilisatoren wie Pfähle oder umstehende Bäume aus. Das modular aufgebaute Teezelt in Gürteltierform kann drinnen wie draussen aufgestellt werden, um – vor fremden Blicken oder der Sonne geschützt – genüsslich ein Tässchen Tee zu schlürfen…
Rizsavi Tamás verbrachte 4 Jahre um die folgenden Aufnahmen von Budapest bei Nebel zu machen, denn es ist ziemlich selten, dass der Nebel so niedrig sitzt, dass Brücken und andere Gebäude aus ihm herausstechen. Sehenswert!
Die ursprünglich aus China stammende und inzwischen in New York ansässige Band «Tengger Cavalry» vereinen mongolisch-nomadischen Folk-Sound mit Metal. Anfang 2018 werden sie ihr nächstes Album rausbringen und als Vorgeschmack gibt es heute für euch das Lyric-Video zum Track «Ritual And Redemption»…
TENGGER CAVALRY - Ritual And Redemption (Official Lyric Video) | Napalm Records
Toa Mata, die erste Lego-Band der Welt besteht aus komplett synthetischen Musikern aus Plastik und der Sound kommt weitestgehend aus Verpackungsmaterial. Mittels digitaler Tonabnehmer wird das Geräusch von bespielten Eierkartons und Konservenbüchsen aufgenommen. Toa Matas dritte Single trägt in Anlehnung an den Depeche-Mode-Klassiker «Everything Counts» den Titel «Everything Sounds»…
Toa Mata Band - Episode#3 "Everything sounds" [Depeche Mode Tribute]
Tatsächlich soll der neue Star Wars Film sogar so gut sein, dass ich sogar mal wieder einen «Star Wars» leiden könnte. Wer noch nicht ins Kino kommt, kann sich noch ein bisschen mit diesem Mashup begnügen.
Kylo Ren channels 1984 era Kevin Bacon and teaches you to never hide your dark side in Forceloose!
Forceloose! - Star Wars Footloose Parody (Nerdist Presents)
Der Rubik Cube war in den 80er Jahren ein ziemlich grosser Hit. Erfunden wurde er bereits 1974 vom ungarischen Erfinder, Architekten und Bauingenieur Ernő Rubik und machte richtig Karriere, nachdem er 1980 als Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde. Das knifflige Rätsel in Plastikwürfelform hat die allermeisten verzweifeln lassen und ist heute mindestens so ikonisch wie Pac-Man-Automaten und Karottenjeans. Dabei ist das Lösen des Rubik-Würfels weniger genial als vielmehr Übungssache. Wer das Prinzip einmal verstanden hat, braucht sich nicht mehr auf sein Kniffelglück zu verlassen. Nun gibt es eine ultimative Anleitung, wie das Rätsel zu knacken ist. Schnelligkeit ist hier wie in jeder anderen Sportart auch eine Frage des Trainings…
In San Francisco ist eine Tierschutzorganisation mit einem Roboter gegen Obdachlose vorgegangen. Mit ihren Sensoren beobachtete die Maschine das Gelände der Organisation und öffentlichen Gehwege. Fiel ihr etwas Ungewöhnliches auf, meldete sie dies den Sicherheitskräften. Die Tierschutzorganisation rechtfertigte ihr Vorgehen mit Verschmutzungen, Kriminalität und Obdachlosen-Camps in der Nähe. Die Tierschutzorganisation vermittelt offenbar herrenlose Tiere an liebevolle neue Halter. Slogan laut Homepage: «The place to find love»!
Wie die San Francisco Business Times berichtet, hat die Stadt dem Treiben nun ein Ende gesetzt. Für jeden weiteren Tag, an dem der Roboter auf öffentlichem Grund operiert gibt es eine Strafe in Höhe von bis zu 1000 Dollar. Der Einsatz des Roboters löste laut der San Francisco Business Times auch Proteste aus. Mindestens einmal sei der patrouillierende Roboter umgeworfen worden. Zudem hätten Personen die Sensoren mit Barbecue Sauce verschmiert und eine Plane über das Gerät gezogen, um es handlungsunfähig zu machen. Bei dem Roboter handelt es sich um eine K5-Einheit der Firma Knightscope. Die Maschine ist etwa 1,50 Meter hoch, wiegt fast 200 Kilogramm und ist mit vier Kameras ausgestattet. Das Gerät kann mit jeder seiner Cams rund 300 Nummernschilder pro Minute erkennen, Verhalten einschätzen usw.
Im Januar tritt Lin Shaye zu ihrem nächsten Auftrag im Dienste des Übernatürlichen an. Hierbei darf natürlich auch eine Rückkehr des Dämons aus dem ersten Film nicht fehlen. Ihm und weiteren Geistern begegnet Elise jetzt schon im Trailer zum kommenden Kinostart am 4. Januar 2018. Wie bereits «Insidious: Chapter 3 – Jede Geschichte hat einen Anfang» erzählt der vierte Serienteil die Vorgeschichte der ersten beiden Filme. Im Mittelpunkt steht erneut Dr. Elise Rainier (Lin Shaye), die sich diesmal einer besonders perfiden Herausforderung stellen muss: Den lauernden Horror dort zu bekämpfen, wo ihr einst selbst unglaublicher Schrecken widerfahren ist – in ihrem eigenen Familienhaus! Um das Böse zu verbannen, muss sich Elise tiefer als je zuvor nach «The Further» vorwagen und sich dort Gefahren stellen, die über unsere Vorstellungskraft hinausgehen. Regie führte erstmals Adam Robitel (Paranormal Activity: Ghost Dimension, The Taking), während Genrekollege Leigh Whannell wie gewohnt das Drehbuch zum neuesten Abenteuer beisteuerte.
Insidious: The Last Key - In Theaters January 5 (TV Spot - Big Whistle) (HD)
Mit den neuen AI-Tools für Computer sind bereits Fake-Videos und Fake-News möglich und was wir heute zu sehen bekommen, ist nur ein erster Vorgeschmack darauf, was in Zukunft möglich sein wird. Hier haben wir den ersten konkreten Anwendungsfall, denn jemand benutzte einen Algorithmus, um das Gesicht von «Wonder Woman»-Star Gal Gadot in ein Porno-Video einzufügen – und die Resultate sind erschreckend überzeugend.
Reddit-User Deepfakes trainiert Neural Networks auf die Gesichter von Promis, die bewegten Gesichts-Animationen fügt er dann per Face-Detection in reale Pornos ein – sofern ich die Videos richtig interpretiere, ich verlinke die hier nicht, findet ihr selber. Das Ergebnis sind authentische Pornos mit deiner Lieblingsschauspielerin. Fake-Porn per Photoshop ist zwar ungefähr so alt wie das Internet und realistisch gesehen wahrscheinlich so alt wie Photoshop selbst, nur wird der Prozess hier automatisiert und funktioniert in Zukunft auf Ansage. Zwar dürften AI-Coder Sicherheitsmechanismen einbauen, die eine AI an «Identitätsklau» hindern dürften, aber auch dafür wird es dann Hacks und Cracks geben. Das Konzept wird nicht mehr weggehen und es wird wohl auch nicht bei Schauspielerinnen aufhören. Welcome to the Future.
So far, deepfakes has posted hardcore porn videos featuring the faces of Scarlett Johansson, Maisie Williams, Taylor Swift, Aubrey Plaza, and Gal Gadot on Reddit. I’ve reached out to the management companies and/or publicists who represent each of these actors informing them of the fake videos, and will update if I hear back. […]
According to deepfakes — who declined to give his identity to me to avoid public scrutiny — the software is based on multiple open-source libraries, like Keras with TensorFlow backend. To compile the celebrities’ faces, deepfakes said he used Google image search, stock photos, and YouTube videos. Deep learning consists of networks of interconnected nodes that autonomously run computations on input data. In this case, he trained the algorithm on porn videos and Gal Gadot’s face. After enough of this “training,” the nodes arrange themselves to complete a particular task, like convincingly manipulating video on the fly. Artificial intelligence researcher Alex Champandard told me in an email that a decent, consumer-grade graphics card could process this effect in hours, but a CPU would work just as well, only more slowly, over days. […]
“I just found a clever way to do face-swap,” he said, referring to his algorithm. “With hundreds of face images, I can easily generate millions of distorted images to train the network,” he said. “After that if I feed the network someone else’s face, the network will think it’s just another distorted image and try to make it look like the training face.”
In a comment thread on Reddit, deepfakes mentioned that he is using an algorithm similar to one developed by Nvidia researchers that uses deep learning to, for example, instantly turn a video of a summer scene into a winter one. The Nvidia researchers who developed the algorithm declined to comment on this possible application.
Glaskünstler Scott Pernicka hat die Fähigkeit, eine ganze Galaxie in die Handfläche einer Hand zu packen. Seine handgefertigten Glaswirbelkugeln erzeugen optische Täuschungen, die den Betrachter glauben lassen, dass sie in den Weltraum blicken. Scott macht jedes Stück aus Borosilikatglas, das für hervorragende Klarheit bekannt ist. Er nutzt seine 20 Jahre Erfahrung in der Glaskunst und gestaltet das Glas bei Temperaturen von bis zu 3000 Grad. Scott fügt dann Gold, Silber, kristallisierte Metalle oder Metalloxide hinzu, um atemberaubende Sternfarben zu erzeugen. Der Preis dieser Glaskugeln reicht von $150 bis $6000, je nachdem wie die Kugeln gestaltet sein sollen…
Draven präsentiert Geschichten aus der Gruft mit allerlei Geheimnisvollem aus den unheimlichen Tiefen des Netzes und aus jeder Ecke der Welt. Seit dem Jahre 2007 wird Dir hier ein cooler Weblog-Mix aus Musik, Movies, Comics, Horror, Games, Kunst, Radio, Trash, Punk und Heavy Metal geboten – genau so wie es sein soll! Denn glaube mir, nichts ist trivial.
When there’s no more room in hell, the dead will dance on earth! Freunde, die Gruft präsentiert: Dravens Radio from the Crypt! Hier wird Euch ein handverlesenes Musikprogramm geboten, welches von Draven speziell für die besten Leser des Internetz zusammengestellt wurde. Von Punk bis Rock, von Folk- bis Thrash-Metal, für jeden finsteren Musikgeschmack das Richtige. Natürlich immer noch ein Stückchen lauter und besser!
Duldest du Leugner auf deiner Seite?
Nein.
Immunitätsleugner, Impfschädenverharmloser und diejenigen, die das unendliche Leid von Kindern und alten Menschen negieren, sicher nicht!
Stubenhockers WICHTIGER Beitrag zu Politik, Kultur, Wissenschaft und Popeln
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Dass das Betreiben von dravenstales.ch mit erheblichem Zeitaufwand und auch einigen Kosten verbunden ist, dürfte klar sein. Damit Kosten und vielleicht noch ein, zwei Freigetränke gedeckt sind, könnte ich den ganzen Laden hier mit Werbung vollkleistern. Ich mag aber meine Leser, weshalb ich ihnen ein (weitgehend) werbefreies Leseerlebnis bieten möchte. Wenn dir das und/oder das Treiben auf dieser Webseite gefällt, dann wäre es nett, wenn du den Spass hier irgendwie unterstützen würdest. Danke!