Ein von Joy Division inspiriertes Computer-Spiel will bei Trennungs-Entscheidungen helfen. Die Spiele-Macher von Mighty Games haben mit Videospiel «Will Love Tear Us Apart?» zeigt, wie man sich von seinem Partner trennt und soll uns in die dunklen Abgründe unserer Beziehungen hineinsaugen. Inspiriert wurden die Macher von Joy Divisions Anti-Liebeslied, dessen erste Strophe so geht:
«When routine bites hard/ And ambitions are low/ And resentment rides high/ But emotions won’t grow/ And we’re changing our ways/ Taking different roads …»
Das Spiel ist so aufgebaut, dass jeder Vers des Songs Joy Division ein weiteres Level repräsentiert. Auf der offiziellen Website erklärt Games-Designer Gordon Calleja, dass WLTUA die Spieler dazu bringen sollen, über die dunkle Seite der Liebe nachdenken: Fehlende Kommunikation, Stillstand, Ausweglosigkeit und Liebeskummer. Ziel sei es, den Spieler zu deprimieren, zu frustrieren und ihm die schlechten Tage seiner Beziehung in Erinnerung zu rufen, damit er dann – falls er auf die Idee bisher noch nicht gekommen ist – eine Trennung in Erwägung ziehen kann. «Es ist ein tröstendes Gefühl, wenn wir merken, dass eine irreparable Beziehung zu einem Endpunkt kommt», so Calleja.
Das Videospiel ist in düsterer Albrecht-Dürer-Holzschnitt-Optik designed. Der Trailer dazu beginnt mit einem klopfenden Herzen und wirft die Fragen auf: «Wird Liebe dich gefangen halten?/Dich heilen?/Oder dich in Stücke reissen?» Anschliessend wird der Spieler in eine Spirale gesaugt und dort Zeuge von Szenen in denen sich menschliche Figuren streiten, umarmen und wieder auseinanderdriften. Mit diesem Design haben die Spiele-Macher zumindest die Stimmung des Joy-Division-Hits gut eingefangen.






«Dravens Tales from the Crypt» bezaubert seit über 15 Jahren mit einer geschmacklosen Mischung aus Humor, seriösem Journalismus – aus aktuellem Anlass und unausgewogener Berichterstattung der Presse Politik – und Zombies, garniert mit jeder Menge Kunst, Entertainment und Punkrock. Draven hat aus seinem Hobby eine beliebte Marke gemacht, welche sich nicht einordnen lässt.








