Der Sound von Nintendo, Commodore, Amiga und Co ist kult. Die älteren unter euch können sich bestimmt daran erinnern: Es gab eine Zeit, da klang Musik in Computerspielen ganz anders als heute. Oft konnte man am Sound schon erkennen, welches Gerät spielte. Und das lag an den Soundchips, die Commodore 64, Nintendo NES, IBM PC, oder Apple II ihre charakteristischen Sounds verliehen. Der 8-Bit-Guy zeigt uns in seinem Video die drei verschiedenen Epochen der Computermusik, den internen Lautsprecher, FM-Synthese und PCM-Samples. Dazu wird erklärt warum sich die 8-Bit-Musik so anhört, wie sie sich eben anhört.
I live for myself and I answer to nobody.
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Draven präsentiert Geschichten aus der Gruft mit allerlei Geheimnisvollem aus den unheimlichen Tiefen des Netzes und aus jeder Ecke der Welt. Seit dem Jahre 2007 wird Dir hier ein cooler Weblog-Mix aus Musik, Movies, Comics, Horror, Games, Kunst, Radio, Trash, Punk und Heavy Metal geboten – genau so wie es sein soll! Denn glaube mir, nichts ist trivial.
When there’s no more room in hell, the dead will dance on earth! Freunde, die Gruft präsentiert: Dravens Radio from the Crypt! Hier wird Euch ein handverlesenes Musikprogramm geboten, welches von Draven speziell für die besten Leser des Internetz zusammengestellt wurde. Von Punk bis Rock, von Folk- bis Thrash-Metal, für jeden finsteren Musikgeschmack das Richtige. Natürlich immer noch ein Stückchen lauter und besser!
Duldest du Leugner auf deiner Seite?
Immunitätsleugner, Impfschädenverharmloser und diejenigen, die das unendliche Leid von Kindern und alten Menschen negieren, sicher nicht!
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deswegen lieb ich die soundtracks (und die serien) zu IT Crowd, Halt & Catch Fire und Silicon Valley, da werden kindheitserinnerungen geweckt