Das folgende Teaser-Video veranschaulicht beeindruckend die technischen Möglichkeiten der neuesten Version der Grafik-Engine Unity. «Book of the Dead«, so der Name des Projekts, kombiniert Elemente von Kinofilmen und Videospielen. Spieler können in der Ego-Perspektive einen Wald erkunden und werden dabei allem Anschein nach auch auf mystische Wesen stossen. Bewegungen der Kamera sollen dabei ein «Cinematic-Handheld-Gefühl» vermitteln, so die Aussage der Entwickler. Unter anderem macht sich «Book of the Dead» das neue Feature Scriptable Render Pipeline und Photogrammmetrie zu Nutze. Die Entwickler betonen, dass der Trailer repräsentativ für die tatsächliche Gameplay-Erfahrung ist und nicht zeitaufwendig vorgerendert wurde.
Die sichtbare 3D-Grafikqualität übertrumpft selbst den Detailgrad der derzeit anspruchsvollsten Spiele wie Assassin’s Creed Origins und Co. Welche Hardware man benötigt, um die Demo in der gezeigten Qualität ruckelfrei darstellen zu können, hat Unity nicht mitgeteilt – ebenso wenig wann und ob die Demo veröffentlicht wird. In der fertigen 3D-Welt können sich Spieler frei bewegen, allerdings bleibt die Kamera in der First-Person-Ansicht. Der Spieler verschmilzt dabei mit der Kamera. Das Spiel soll wie ein Wackelkamera-Film wirken, an den Kamerabewegungen soll sich auch die Verfassung des Spielcharakters erkennen lassen.
einfach nur wow, thanks for sharing