Wie Glasmurmeln hergestellt werden

«The Magic of Making» entführt uns in Zusammenarbeit mit BBC Worldwide in die Glasbläserei, um die Frage zu beantworten: Wie kommen eigentlich die bunten Farbwirbel in die Murmeln? Während Holz- und Tonkugeln quasi seit Menschengedenken existieren, sind Murmeln aus Glas eine relativ neue Erfindung und gerade mal ein paar hundert Jahre alt. Bei der Herstellung beginnt alles mit einem Granulat, das im Prinzip nichts anderes als Sand ist. Einmal geschmolzen, wird die Sache aber erst richtig heiss. Der Glasbläser entnimmt dem Spezialofen einen Klumpen zähflüssigen Glases und presst ihn zu einem flachen Sandwich. Dann geht es zu zweit weiter. Im Team wird das Glas wie Kaugummi auseinandergezogen und gleichzeitig eingezwirbelt, für die schönen Farbeffekte im Innern. Mit dieser gläsernen Zuckerstange wird dann weitergearbeitet bis schliesslich eine prächtige Kugel vom Ende abgetrennt werden kann. Nach dem Auskühlen kann das Murmelspiel losgehen oder aber man schaut sich die schönen Glaskunstwerke einfach nur an.

Magic of Making - Glass Marbles
Magic of Making - Glass Marbles

The Fog – Trailer zu John Carpenters Horror-Klassiker, restauriert und in 4K

Passend zu Halloween erstrahlt einer der grossen Horror-Klassiker in neuem Glanz. Wer Anfang der Achtziger von John Carpenters «The Fog» in den Bann gezogen wurde, dürfte sich freuen zu hören, dass der berüchtigte «Nebel des Grauens», wie der Film in deutschen Kinos vermarktet wurde, bald wieder Angst und Schrecken verbreitet und dies in einer komplett restaurierten und überarbeiteten 4K-Fassung! StudioCanal hatte zuletzt auch schon James Camerons «Terminator 2 – Tag der Abrechnung» auf Vordermann gebracht. Im Klassiker, der 2005 um ein modernes Remake erweitert wurde, zieht es uns ins malerische Antonio Bay. Die Bewohner bereiten sich gerade auf die Feier zum hundertsten Gründungsjahr des Ortes vor, als vor der Küste ein Kutter aufgefunden wird, dessen Besatzung bestialisch ermordet wurde. Nacht für Nacht steigt von der See ein unheimlicher Nebel auf, der sich unaufhaltsam der Küste nähert und ein tödliches Geheimnis birgt. Allem Anschein nach gibt es einen Zusammenhang mit einem schrecklichen Ereignis, das hundert Jahre zurück liegt. Am 24. Oktober 2018 sollen 4K UHD im Steelbook und die reguläre Neuauflage auf Blu-ray erscheinen. Offiziell wurde die Veröffentlichung aber bislang nicht von StudiCanal angekündigt…

The Fog – Trailer zu John Carpenters Horror-Klassiker, restauriert und in 4K
The Fog – Trailer zu John Carpenters Horror-Klassiker, restauriert und in 4K

Mond Lufterfrischer

Ist doch mal was anderes, wenn der Mond nach Zimt duftet – und sieht definitiv besser aus als ein Duftbäumchen. «Moon Air Freshener» ist zu haben bei Three Potato Four für $ 5.00…


Castlevania: Blutdurst – Trailer zur 2. Staffel der Netflix Serie

Passend zu Halloween legt der Streaming-Anbieter am 26. Oktober mit acht neuen Episoden und Geschichten rund um den vampirischen Belmont Klan nach. Der Trailer zur 2. Staffel nimmt uns mit in eine winterliche Landschaft voll dämonischer Kreaturen und Gefahren. Und das ist noch nicht alles, was wir von Castlevania zu sehen bekommen werden. Obwohl die zweite Season noch gar nicht ausgestrahlt wurde, gab es vom Streamingdienst kürzlich schon grünes Licht für weitere Folgen und eine dritte Runde. Wieder mit an Bord ist auch Produzent Adi Shankar, mit dem Comicbuch-Autor Warren Ellis vor Jahren ursprünglich eine aufwendige Kinovariante der kultigen Capcom-Reihe umsetzen wollte. Das Projekt im Stile der düsteren Underworld-Reihe fand aber nur wenig Unterstützer und so wurden die Planungen diesbezüglich schon nach kurzer Zeit eingestellt. Erst Sam Deats, dessen Powerhouse Animation Studios einen Deal mit Netflix aushandeln konnten, erweckte die Idee schliesslich als animierte Serie zum Leben, für die man wiederum Warren Ellis und Adi Shankar begeistern konnte. Auch in Season 2 folgen wir dem letzten Mitglied des in Ungnade gefallenen Belmont-Clans, der sich anschickt, Europa von den Schergen Vlad Dracula Tepes zu befreien.

Castlevania Season 2 | Official Trailer
Castlevania Season 2 | Official Trailer

SMEARBALLS Octane

«SMEARBALLS Octane» ist eine Reihe kurioser Animationsfetzen, teils eklig, mal auf seine eigene Weise faszinierend und am Ende ist es wie bei einem Autounfall: Man möchte es eigentlich nicht sehen, kann aber den Blick nicht ganz abwenden…

SMEARBALLS Octane / C4D render compilation 2017
SMEARBALLS Octane / C4D render compilation 2017

Sicilia Timelapse

Tagein-tagaus steigt Rauch aus dem Schlund des Ätna, der omnipräsenten Landschaftsdominante. Die Zeit fliesst schneller, Wochen werden zu Minuten – und wir dürfen Sizilien, die wunderschöne Insel, im Zeitraffer erleben. Freilich braucht ein Fotograf für solch spektakuläre Aufnahmen einiges an Equipment, darunter eine ordentliche Kamera samt Stativen und Kamerawagen. Noch einen richtigen Standpunkt aussuchen, etwas Geduld investieren und die Community mit umwerfenden Aufnahmen begeistern. In diesem Fall hat sich der Aufwand sicherlich gelohnt.

Sicilia Timelapse
Sicilia Timelapse

DBD: Boxer – Betontod

Ende August haben Betontod ihr neues Album «Vamos!» veröffentlicht und daraus gibt es heute für euch das Musikvideo zum Song «Boxer». Im Videoclip steigt Betontod-Sänger Oliver Meister gegen den ehemaligen Welt- und Europameister im Profiboxen Graciano «Rocky» Rocchigiani in den Ring. Gedreht wurde das Video in der Hamburger Kult-Location auf der Reeperbahn «Zur Ritze», der ehemaligen Milieu- und Boxer-Kneipe…

Betontod - Boxer [Offizielles Video]
Betontod - Boxer [Offizielles Video]

Short Trip: Entspannte Zugfahrt durch den Browser

Der australische Illustrator und Programmierer Alexander Perrin hat mit «Short Trip» eine wundervolle kleine technische Spielerei gemacht, mittels derer wir einen entspannten Bahnausflug machen können. Mit wundervoll detailliert handgezeichneten Szenerien bietet die interaktive Fahrt jede Menge schöner Bilder. Dabei kann man an Stationen anhalten und andere Passagiere einsteigen lassen , man muss aber nicht. Man kann auch direkt gen Berggipfel rasen, so ist der Trip aber schneller vorbei, als einem lieb ist. Zum Glück geht es auch wieder zurück. Und nun meine Herrschaften: Bitte Einsteigen!

Short Trip is the first instalment in a collection of interactive illustrations created for the web. It has been created as a study into capturing the essence of graphite on paper within a digital context, and to learn more about web-based graphics technologies. Short Trip will run on most devices supporting WebGL, including mobile devices.

LittleBits Avengers-Kit: Superheldenausstattung selbst erfinden

Die Elektronikbauteile LittleBits gibt es jetzt als Avengers Hero Inventor Kit in Zusammenarbeit mit Marvel Entertainment. Herzstück des Kits ist ein High-Tech-Handschuh, der vielfältig aufgebaut und programmiert werden kann. So kann man wie Tony Stark und Shuri coole Technik-Gadgets gleich selbst erfinden.

Für die interaktiven Projekte sind im Kit neun Bits enthalten, wie die kombinierbaren Bauteile heissen. Darunter sind ein Beschleunigungssensor, ein Lichtsensor, eine runde LED-Matrix, ein Sound- und ein Bluetooth-Low-Energy-Modul. Die Bits werden von Magnetverbindungen gehalten und je nach Anwendung neu zusammengesteckt. Zudem gibt es das passende Gehäuse in Form einer Stulpe, die am Arm getragen oder auf einer Iron-Man-inspirierten Halterung vorgezeigt werden kann.

Dazu gibt es eine Smartphone-App mit 18 vorbereiteten Bauanleitungen und den dazugehörigen Programmierbeispielen. Durch die Tutorials führen verschiedene Avengers, von Iron Man über Hulk bis hin zu Wakandas Techgenie Shuri. So gilt es etwa, die LED-Matrix in Abhängigkeit von der aktuellen Helligkeit zu beleuchten. Eine grafische Oberfläche macht das Programmieren auch für Kinder einfach. Über die Bluetoothverbindung gelangt der Code schliesslich auf den Handschuh. Das Avengers Hero Inventor Kit kann im LittleBits-Shop bestellt werden und ist auch bei Amazon, Otto und in den Disney Stores für rund 170 Euro erhältlich. LittleBits wurde 2011 von der Programmiererin und Künstlerin Ayah Bdeir gegründet, um den Hardware-Einstieg möglichst einfach zu gestalten.

littleBits Avengers Hero Inventor Kit @ JB Hi-Fi
littleBits Avengers Hero Inventor Kit @ JB Hi-Fi

Wie Luftballons hergestellt werden

«Magic of Making» zeigt uns, dass zum Luftballonherstellen eine ganze Menge mehr gehört, als ein bisschen Gummi in eine Form zu giessen…

Stolen rubber trees, lots of latex, and the music of Johann Strauss all come together in this magnificent study of inflatables.

Magic of Making - Balloons
Magic of Making - Balloons

Ding Ding aus Plüsch

Das süsse und knuddelige Aussehen des Ding Ding macht ihn zum Liebling der Damen und nun gibt es ihn endlich auch in gross! Perfekt zum Kuscheln in den kalten und einsamen Winternächten!

Das kuschelige Dingding ist in vier verschiedenen Grössen erhältlich. Von süssen 10 cm zu bis zu starken 50 cm, aber wie jeder weiss, kommt es nicht nur auf die Grösse an – sondern auf die Kuscheligkeit. Die inneren Werte können ebenfalls überzeugen, denn der samtig, rosane Plüschüberzug ist mit PP Baumwolle gefüllt. Das ist zwar keine echte Baumwolle, ist aber geruchsneutral, strapazierfähig und hautverträglich. Zudem werden Schweiss und Wasser abgeleitet und nicht aufgesaugt. Noch mehr Gründe, das Dingding nicht mehr aus dem Bett zu lassen. Der pilzähnliche Kopf ist mit zwei einfachen, schwarzen Augen versehen, fast wie kleine Leberflecken. Hält man ihn einmal nicht im Arm, so steht das Dingding wie eine Eins, dank der zwei kleinen, runden Füsschen. Insgesamt also nur Pluspunkte für den kleinen Kerl. Wer also auf der Suche nach dem perfekten Geschenk ist oder lieber selbst Freude an Kuschelkissen hätte, der wird hier fündig!




Metro: Exodus – Gameplay-Trailer

«Metro: Exodus» heisst der neue Horror-Shooter, in welchem nervenstarke Spieler sich die Nächte mit unheimlichen Erkundungsgängen in den Überresten des post-apkalyptischen Russlands um die Ohren schlagen können. Dafür lässt man die bekannten Ruinen erstmals hinter sich und kämpft sich immer häufiger durch riesige Aussenareale, in denen tödliche Gefechte und ein bewährter Mix aus Story, Survival-Horror und Erkunden aufwarten. Bei der Umsetzung haben sich die Entwickler von den Bestsellern «Metro 2033» und «Metro 2035» von Dmitry Glukhovsky inspirieren lassen, dessen Schaffen im «bislang grössten Metro aller Zeiten» fortgeführt wird. Die Handlung umspannt ein gesamtes Jahr im post-apokalyptischen Metro-Universum, angefangen vom Frühling bis hin zum atomaren Winter und zieht sich wieder wie ein roter Faden durch die zerstörten Landschaften, auch wenn wir diesmal frei erforschen und den Spielfluss somit selbst beeinflussen können. Wir schreiben das Jahr 2036. Ein Vierteljahrhundert nach der nuklearen Vernichtung der Welt, klammern sich einige tausend Überlebende in den Metrotunneln der Ruinen Moskaus an ihre Existenz. Sie haben sich gegen die vergiftete Umwelt behauptet, Mutanten bekämpft, paranormalen Horror überstanden und in den Flammen eines Bürgerkrieges gebrannt. In der Rolle von Artyom liegt es nun an dir, eine Gruppe Spartan Rangers auf ihrer Suche nach einem sicheren Lebensraum durch die Weiten des postapokalyptischen Russland gen Osten zu führen. Der Release erfolgt am 22. Februar 2019 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.

Metro Exodus | Gamescom 2018 Gameplay Trailer | PS4
Metro Exodus | Gamescom 2018 Gameplay Trailer | PS4

Evyerbody Dance Now – Per Künstlicher Intelligenz kann jeder zum Profitänzer werden

Caroline Chan, Shiry Ginosar, Tinghui Zhou und Alexei A. Efros von der University Berkeley liefern mit «Everybody Dance Now» nicht nur ein interessantes wissenschaftliches Paper ab, sondern auch Hoffnung für alle Bewegungslegastheniker, deren Tanzstil sich auf Fuss- und Kopfwippen beschränkt. Denn in ihrem technischen Versuchsaufbau hilft eine künstliche Intelligenz dabei, Bewegungsabläufe einer Tänzer-Vorlage möglichst genau nachzubilden. Dabei sollte man zumindest grob die Bewegungen nachahmen, den Rest erledigt der Computer. Schaut natürlich noch rudimentär und nicht wirklich rund aus, ist aber schon ziemlich beeindruckend.

This paper presents a simple method for ‚do as I do‘ motion transfer: given a source video of a person dancing we can transfer that performance to a novel (amateur) target after only a few minutes of the target subject performing standard moves. We pose this problem as a per-frame image-to-image translation with spatio-temporal smoothing. Using pose detections as an intermediate representation between source and target, we learn a mapping from pose images to a target subject’s appearance. We adapt this setup for temporally coherent video generation including realistic face synthesis.

Everybody Dance Now
Everybody Dance Now

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