De volgende teaservideo illustreert op indrukwekkende wijze de technische mogelijkheden van de nieuwste versie van de grafische engine Unity. «Book of the Dead«, zoals het project heet, combineert elementen van bioscoopfilms en videogames. Spelers kunnen in eerste persoon een bos verkennen en zullen onderweg waarschijnlijk mystieke wezens tegenkomen. Bewegingen van de camera moeten volgens de ontwikkelaars een "filmisch handheld-gevoel" overbrengen. "Book of the Dead" maakt onder andere gebruik van de nieuwe functie Scriptable Render Pipeline en fotogrammetrie. De ontwikkelaars benadrukken dat de trailer representatief is voor de daadwerkelijke gameplay-ervaring en niet op een tijdrovende manier vooraf is gerenderd.
De zichtbare 3D grafische kwaliteit overtreft zelfs het detailniveau van de momenteel meest veeleisende games zoals Assassin's Creed Origins en Co. Unity heeft niet aangekondigd welke hardware nodig is om de demo vloeiend in de getoonde kwaliteit te kunnen weergeven - noch wanneer en of de demo zal worden gepubliceerd. Spelers kunnen zich vrij bewegen in de voltooide 3D-wereld, maar de camera blijft in het first-person-aanzicht. De speler versmelt met de camera. Het spel moet zich gedragen als een wankele camerafilm; de toestand van het spelpersonage moet ook zichtbaar zijn aan de camerabewegingen.
gewoon wauw, bedankt voor het delen