Dragon Con: Lustiges Kostüme raten mit Chad Vader
Chad Vader versucht auf der Dragon Con soviele Kostüme zu erkennen, wie möglich…. und ich sag jetzt nur Porntrooper, hehehe :)
Chad Vader versucht auf der Dragon Con soviele Kostüme zu erkennen, wie möglich…. und ich sag jetzt nur Porntrooper, hehehe :)
Ich weiss nicht, welche Faszination ein Pissoir auf die Damenwelt ausübt, aber anhand dieses Fotos sehen wir, wie weit die Emanzipation uns gebracht hat! ;)

Freunde, hier ein Filmchen für die iPad Fangemeinde und für mich das erste mal, wo ich jetzt wirklich einen Zusatznutzen sehe… :)
Den Fürsten der Finsternis, Ozzy Ozbourne gibts auch in einer Comic Version und ist bei «Beware, there’s a crosseyed Cyclops in my Basement!!!» kostenlos zum runterladen zu haben…
Freunde der gepflegten Nachtmusik, wer Pantera, DevilDriver, Lamb Of God, Chimaira und Konsorten gerne seine Gehörgänge freifräsen lässt, wird an «Deliver Us From Evil» seine Freude haben! Nachfolgend lässt «Only Ashes Remain» aus dem Debut Album «Behold a Pale Horse» die Nackenmuskeln so richtig schön zucken…
Well done! Hier ein lustiger kleiner Clip, der Pacman gegen Super Mario antreten lässt :)
Wie man sich heute einen Job per Internet sucht, zeigt dieser kleine Clip und lässt euch gesagt sein, die Art und Weise wie die Jobsuche umgesetzt wurde ist ja sowas von cool! :)
Fotografieren ist eine Kunst und ein Meister ist noch keiner vom Himmel gefallen. Besonders der Umgang mit dem Flash oder eben Blitz sorgt bei vielen Hobby Fotografen für Verdruss. Um ambitionierten Freunden der Gruft, welche sich in diesem Metier noch ein wenig fremd fühlen, zu zeigen, wie der Unterschied der Bilder, mit oder eben ohne Blitz ist, kleben wir dieses hervorragende Beispiel hier hinein! Na, wieder was gelernt :)

EXPENDABLES
Mit Dia können mit Hilfe von verschiedenen Vorlagen, ähnlich wie in Visio, verschiedene Abläufe und Strukturen visuell dargestellt werden. Es sind Werkzeuge und Symbole für Flussdiagramme, Geschäftsprozesse und viele weitere Diagramme vorhanden, welche per Drag and Drop nutzbar sind. Somit dient Dia dazu, strukturierte Diagramme aufzubauen, die aus Standardobjekten zusammengesetzt sind und ist dabei in der Funktionalität durchaus mit dem proprietären Programm «Visio» vergleichbar.
So gibt es unter anderem Modi für Flussdiagramme (englisch Flowchart), Netzwerk- und UML-Diagramme. Es gibt jedoch auch einige generische Funktionen, mit denen einfache Zeichnungen erstellt werden können. Das Programm verfügt über eine Reihe von Ausgabeformaten, beispielsweise EPS, SVG, CGM und PNG. Die Diagrammtypen sind erweiterbar, da noch nicht unterstützte Objekttypen über XML-Dateien hinzugefügt werden können. Dia ist unter Windows, Mac, als auch unter Linux nutzbar. Und tschüss Visio… :)
Reverend, reverend
Is this some conspiracy
Crucified for no sinsAn image beneath me
Lost within my plans for lifeIt all seems so unreal
I’m a man couldn’t half feel this worldLeft in my miseryThe reverend he turned to me
Without a tear in his eyes
It’s nothing new for him to see
I didn’t ask him why
I will remember
The love our souls had
Sworn to make
Now I watch the falling rain
All my mind can see
Now is your (face)Well I guessYou took my youth
I gave it all away
Like the birth of aNew-found joy
This love would end in rage
And when she died
I couldn’t cry
The pride within my soul
You left me incomplete
All alone as the
Memories now unfold.Believe the word
I will unlock my door
And pass the
Cemetery gatesSometimes when I’m alone
I wonder aloud
If you’re watching over me
Some place far abound
I must reverse my life
I can’t live in the past
Then set my soul free
Belong to me at last
Through all those
Complex years
I thought I was alone
I didn’t care to look around
And make this world my own
And when she died
I should’ve cried and spared myself some pain
You left me incomplete
All alone as the memories still remainThe way we were
The chance to save my soul
And my concern is now in vain
Believe the word
I will unlock my door
And pass the cemetery gatesThe way we were
The chance to save my soul
And my concern is now in vain
Believe the word
I will unlock my door
And pass the cemetery gates
Gates
Gates
Happy Birthday Mario! Heute vor 25 Jahren, am 13. September 1985 wurde das Original Super Mario Bros. Game in Japan veröffentlicht und um diesen Tag gebührend zu feiern, gibts in der Gruft nen Clip der die besten Tricks und Easter Eggs aus sämtlichen Spielen zeigt. Enjoy!
Zum heutigen Montag hat die Gruft wieder einmal einen besondern Leckerbissen aus der Comic Welt auf Lager! Bei «Beware, there’s a crosseyed Cyclops in my Basement!!!» gibts «Elvira’s House of Mystery» zum kostenlosen Download! And now grab a tool and start banging… :)
OH YEAH!
The fire it rages
It burns clear in the night
Illuminates the path before us
Now true our arrows strikeDefy, we heed the call
Defy, strengthen us all
Defy, for we are many
Rising against youDefy, we heed the call
Defy, strengthen us all
Defy, for we are many
Rising to crush youNow the tide is turning
Our might striking fear
Our passion foretells our triumph
Smite those who stand against usDefy, we heed the call
Defy, strengthen us all
Defy, for we are many
Rising against youDefy, we heed the call
Defy, strengthen us all
Defy, for we are many
Rising against youWe are your fast approaching doom
Now tremble
Let the tyrants fall
Let the sons heed their call
Let the tyrants fall
We are your fast approaching doom
Das heutige «Death Bell of the Day» passt doch wunderbar zum Sonntag und wird gegeben von «Rabenschrey» mit «Hey, wir sind Heiden». Kommt ein Christ daher, widde widde witt, dann, kriegt er Haue… :)
Hey, wir sind Heiden, Valleri Vallera Valler-Hopsasa
Hey, wir sind Heiden, und wir tun was uns gefällt.Es gibt nur einen Gott, vide vide witt,
und der hat Hörner,
und hatt er keine dran,
ja dann zünden wir ihn an!Hey, wir sind Heiden, Valleri Vallera Valler-Hopsasa
Hey, wir sind Heiden, und wir tun was uns gefällt.Odin heißt unser Gott, vide vide witt,
der hat 2 Raben,
Jesus der war anderst,
umgeben von 12 Knaben!Hey, wir sind Heiden, Valleri Vallera Valler-Hopsasa
Hey, wir sind Heiden, und wir tun was uns gefällt.Und kommt ein Christ daher, vide vide witt,
dann kriegt der Haue,
und kommt er nochmal an,
ja dann ist er wirklich dran!Hey, wir sind Heiden, Valleri Vallera Valler-Hopsasa
Hey, wir sind Heiden, und wir tun was uns gefällt.
[2x]Und kommt ein Weib daher, vide vide witt,
oder auch zweie,
nehmen wir sie mit,
auch wenn eine davon trittHey, wir sind Heiden, Valleri Vallera Valler-Hopsasa
Hey, wir sind Heiden, und wir tun was uns gefällt.Der Deutschritter ist groß, vide vide Witt,
mein Pfeil wird treffen,
trifft ihn nicht mein Pfeil,
dann spürt er halt meim Beil!Hey, wir sind Heiden, Valleri Vallera Valler-Hopsasa
Hey, wir sind Heiden, und wir tun was uns gefällt.
[4x]
Der japanische Monitor-Hersteller Eizo hat bei Ärzten für seine Produkte mit diesem X-Ray Pinup-Kalender geworben. Eine ungewöhnliche Werbemassnahme, die man so schnell nicht vergisst und so richtig passend für nen Freitag in der Gruft…
Endlich ist es wieder einmal soweit und Lyric berichtet für Dravens Tales vom Game-Launch, resp dem Launch des neuen PlayStation Move Controllers:
Ich habe im Vorfeld geteilte Meinungen über Playstation Move gehört und war darum umso gespannter darauf zu sehen, ob das PlayStation Move-Kit meine Erwartungen erfüllen würde. Ich besitze ja ein paar Spielkonsolen, aber vergleichbar ist wohl nur die Wii von Nintendo und daher werde ich die meisten Vergleiche wohl auch darauf beziehen.
Nachdem ich mich durch die Feierabend-Rush-Hour in Zürich gekämpft habe und mich im Gewühl um die Züricher Sallsporthalle zurechtgefunden hab, stehe ich am Aperó-Tisch, der mit diversen Fingerfoods und Getränken aufwartet. Die Gäste bestehen zum einen Teil aus Bloggern, zum anderen Teil aus Gladiatoren, die gegeneinander antreten werden, um die besten Moves zu zeigen. Doch dazu später mehr. Mir haben es die frischen Früchte mindestens genauso angetan wie die Schinkengipfeli. Also schon mal 4 von 6 Punkten für die Verköstigung ;)
Nachdem ich mir ein Bud geholt hab gehe ich in den Game-Room, in dem mich schon eifrig fuchtelnd zwei der Gladiatoren, die sich mit Ping-Pong warmspielen, erwarten. Auf den ersten Blick wirkt das ganze ziemlich Wii-like und irgendwie bekannt. Ich entscheide mich also für das nächste Bier und gehe nochmal in den Aperobereich. Dort läuft mittlerweile Singstar und die Gäste grölen sich in Stimmung, das Ganze wirkt sehr locker, allerdings sind die meisten gedanklich vermutlich schon beim Moven.
Ich gehe nach einigen erfolglosen Sing-Versuchen wieder zum Sinn des Events über, stelle mich bei der Move-Arena dezent in den Hintergrund und beobachte die Spielenden. Schnell fällt mir auf, dass sobald jemand neues die Controller in die Hand bekommt, die Moves nicht so recht klappen wollen. Beim Ping-Pong fällt der Ball beim Aufschlagen schon mal zu Boden, beim Frisbee werfen landen die Disks irgendwo, aber nur selten in der Nähe des Fangkorbs. Als ich an die Reihe komme mein Glück zu versuchen merke ich was das Problem ist: Die meisten der Spieler, die die Move in der Hand halten, kennen das Spielprinzip von der Wii – und genau das ist das Problem. Während bei der Wii vordefinierte Bewegungen ausgelöst werden, sobald man mit dem Wiimote eine annähernd ähnliche Bewegung ausführt, macht der Avatar der PlayStation Move hingegen im Game haargenau die gleiche Bewegung wie der Spieler, sprich wer beim Frisbee werfen die Disk nicht genau gerade wirft, sondern eher von links nach rechts, der landet im Game in der Botanik. Das gleiche beim Pingpong, wenn man nicht den Ball so aufwirft, wie in Echt und die Schlagbewegung nicht genau auf dieser Achse ausführt, der schlägt daneben. Was frustrierend klingt, ist es nur am Anfang. Nachdem man die Feinheiten begriffen hat, die Move von der Wii unterscheiden, macht das Gamen unheimlich viel Spass. Mich persönlich überzeugt vor allem die Präzision und die Umsetzung der Bewegungsabläufe. Ich als ehemaliger Reallife-Bogenschütze hab beim Bogenschiessen auf Anhieb abgeräumt, denn die Bewegungen sind erstens sehr natürlich und zweitens extrem präzise.
Nachdem ich ein paar Games gezockt habe, fängt der Gladiatoren-Contest an. Jeweils zwei der Gladiatoren treten gegeneinander an, einerseits In-Game, wo es um Punkte geht, aber auch im Reallife. Denn Sieger wird, wer die besten Moves zeigt. Dabei wird jeweils einer von beiden gefilmt und die Filme werden nach kurzer Redaktion auf Youtube hochgeladen und ins Facebook implementiert. Und wer nach einer bestimmten Zeit die meisten Likes hat, gewinnt eine PS3 inklusive eines Move-Kits.
Als ich an der Reihe bin merke ich einmal mehr, wie präzise die Steuerung arbeitet, man kann z.B. beim Schwertkampf haargenau auf die ungeschützten Bereiche zielen, die der Gegner entblösst. Dazu noch ein paar theatralische Schreie und Grunzer, gepaart mit einigen (unnötigen aber spektakulären) Moves meinerseits und schon ist mein Gladiatorenfilm im Kasten. Anschliessend wird zu Free-for-All gewechselt und jeder kann noch ein paar Runden das Game spielen, das ihm am besten gefallen hat. Ich entscheide mich alle Games nochmal anzuspielen, angefangen mit Frisbee-Golf. Frisbeegolf ist gut umgesetzt, die Wurfbewegung wird exakt erfasst, man hat die Möglichkeit zwischen verschiedenen Disks zu wählen, Driver-Disks für weite Schüsse, Putting-Disks fürs «Einlochen». Alles in Allem ein gelungenes Launchgame.
Als nächstes spiele ich nochmals den Gladiatorenkapf, sprich man steht sich zu Zweit (oder allein gegen die KI) in einer Arena gegenüber. Mit dem linken Stick wird geblockt, mit Rechts zugeschlagen. Dabei kann man zum Superschlag aufbauen (Aggro sammeln) und nachdem dieser trifft, kommen kleine Quicktime-Events zum Tragen, so kann man dem Gegner übel zuspielen und ihn etwa in bester Tekken-Manier mit Combos eindecken… Das Spielprinzip ist auch hier sehr intuitiv, wobei es am Anfang etwas schwierig ist, die Bewegungen so genau auszuführen dass sie auch genug Schaden machen. Als Beispiel: Wenn man dem Gegner mit einer Abwärtsbewegung gegen das Knie schlägt bekommt man ca. 60 Punkte, bei einer waagrechten sind’s ungefähr 120 und wenn man ihm von unten hoch in Richtung Leistengegend gegens Knie hobelt gibts teilweise >300 Punkte.
Das nächste Game ist wieder Bogenschiessen und bevor ich mich in Lobhudeleien verliere. Es ist einfach geil. Die Bewegungen sind «echt» man kann den Bogen z.B. auch aus der Hüfte aufziehen, um beim Zocken Kraft zu sparen.
Pingpong habe ich bis zum Schluss nicht zufriedenstellend managen können. Während andere Gamer hier schon die imba Combos starten fuchtel ich immer noch ziemlich wirkungslos in der Luft umher.
Beachvolleyball ist wiederum ein sehr geiles Game, so ist hier das Timing und die Bewegungsrichtung entscheidend, um Punkte zu machen… Einzig die etwas doofe KI war hier ein kurzes Haar in der Suppe. Allerdings steigt die Intelligenz der Pixelmännchen bei höherem Schwierigkeitsgrad, aber es bleibt schaffbar.
Leider hat die Zeit nicht mehr gereicht um Boccia auch noch anzuzocken, aber damit kann ich leben.
Fazit:
Die Controller selber sind handlich und gut verarbeitet, die Leuchtkugeln am oberen Ende sind weich, also keine grosse Verletzungsgefahr. Allerdings wünschte ich mir bei den Controllern etwas «neues». Zu sehr erinnern die Dinger an Wiimotes mit Leuchtkugel, nur das man nun 2 Gleiche hat, und nicht eine Wiimote mit Nunchuk. Erfreulich war hingegen die Gummierung der Move-Sticks, was Nintendo erst als Zubehör erdachte, ist bei der Playstation von Anfang mit dabei.
Das Gameplay erinnert zwar von der Art der gezeigten Spiele sehr an Wiiplay/-sports, nichtsdestotrotz stehen dem Spieler sehr viel mehr Möglichkeiten offen, da die Steuerung um einiges präziser ist. Man bewegt sich nicht auf vorgegebenen Pfaden, sondern geht neue Wege. Das setzt zwar mehr Feingefühl voraus als bei der Wii, aber genau das machte Move für mich so interessant.
Vom Bewegungsfaktor her ist der Name bei der PS Move Programm. Während man die Wii meist auch im Sitzen annähernd so gut spielen kann wie im stehen, ist bei der Move voller Körpereinsatz gefragt. Ich behaupte man kann die Move im Sitzen nicht zufriedenstellend bedienen. Das klingt zwar wie ein Negativpunkt, aber ich finde das eher positiv. Denn wenn ich schon mal meinen PC gegen eine PS eintausche um zu Zocken, dann muss mir die Konsole auch was geben was der PC nicht kann. Und das ist nicht zuletzt eine Menge Schweiss.
Die Games die ich gesehen habe waren relativ Wii-Like. Aber laut Sony sollen auch Killzone und Resident Evil mit der Move spielbar sein. Darauf bin ich besonders gespannt, weil die Wii imho bei Shootern echt nicht mal im akzeptablen Bereich liegt, was das Gameplay anbelangt.
Bleibt also abzuwarten, wie viel Erfolg die Move tatsächlich haben wird. Ich behaupte mal die Move ist ein grosser Schritt der PlayStation auf dem Weg in das Segment der Gesellschafts- und Partyspiele, das sie bis jetzt zwar eröffnet, aber noch nie ernsthaft betreten hat. Zu gross war bis jetzt das Monopol der Wii. Was mir während des Events durch den Kopf ging, ist die Microsoft Kinect, denn die Move ist eigentlich nichts neues, sondern einfach etwas bekanntes grundlegend verbessert. Stellt sich die Frage ob Playstation Nintendo die Kundschaft abgräbt (ich denke schon) oder aber ob beide Systeme nach dem Launch der Kinect einfach «alt» sind.
Mir hat das Ganze jedenfalls sehr zugesagt, ich denke die Move wird auch im meinem Wohnzimmer Einzug halten. Denn die Wii ist mir persönlich zu «kindisch» es gibt zwar Shooter für die Wii, aber die sind imho unbrauchbar, da hoffe ich nun auf die MOVE, vielleicht wird sie es schaffen die «Lightgun» der PS1&2 von meinem Thron der Konsolen-Shooter-Steuerungen zu vertreiben.
Am Ende lässt sich sagen: Geiles Gerät, will ich haben, für Partyspiele sicher ein Muss und für Shooter hoffentlich auch. So und nun supportet mich auf der Facebookseite von PS Move als Move Gladiator, indem ihr «Gefällt mir» drückt und dies möglichst bis zum Dienstag 14.09. Morgens 10 Uhr! Gegenfalls gewinne ich ja eine Move *g* dann gibts von jedem Game das ich kaufe ein Review… :)
Durchsetzungsvermögen kann man nicht früh genug üben, und diese Kids tun dies bereits recht ausdrucksstark und mit kräftiger Stimme – so wie es sich gehört! :)
Nach Rollerman und dem Menschlichen Skateboard gibts hier das absolut grösste Skateboard der Welt…
Hold your laughter, soon right after
The facts are brought to our attention
Barely notice what you know best
Which is almost nothing[Chorus]
Why is there always a reason?
Or something you’re your whining about
I’ve heard the same old story
It’s growing extremely boring
See right through your innocence
Nice disguise the excuses
Could have been better, not terrible
For the first try.Quarts of turmoil dripping quickly
Out of the leaking mouth of yours
Skidding tires, fumes inspire no
Caution flags to prevent the dangerI’ll make it easy if that’s what you want.
Just hit the highway, when I need you I’ll phone.
Don’t bother sending any letters to ask if tempers have cooled since the night you left.
I haven’t bothered turning the porch light on.
I think it’s quite clear this isn’t your home anymore.Who’s ever closest I don’t notice anyone waiting for your return.
You ought to know this it came from your lips with the rest of the obvious lies
My reactions are distractions for pleasing my own sick humor
Short conversations, complications you’ve got to watch what you say
This disaster arriving soon twisting the truth with each phase of the moonIs this what the future holds for me?
Now I’ve found a certain type of honesty
No make believe or bullshit from you.
Lange hatten wir nix mehr hier, für die Anhänger der bunten Plastik-Bauklötzchen und nun bin ich bei Youtube auf diese genial gemachte Lego Stop-Motion Ballerei gestolpert, welche einfach in die Gruft gehört :pistolen:
Erstaunlich, wie der japanischer Beatboxer Hikakin beinahe originalgetreu die Melodie von Super Mario mit seinem Stimmorgan imitiert :)
Für alle Amateur-Headbanger hier mal eine richtige Anleitung. Viel Spass beim Training und haut euch nirgendwo die Rübe an!

Yeah! Speziell für euch spannen Batman und Edgar Allan Poe zusammen und kämpfen in diesem grossartigen Adventure gegen Mörder. Zu haben gibts dieses Werk bei «Beware, there’s a crosseyed Cyclops in my Basement!!!» und steht dort kostenlos zum Download zur Verfügung…
Gnnnnnihihihi, die Gesichter bei dieser viralen Werbung sind doch einfach nur zu köstlich und vermögen einen trüben Montag Morgen durchaus zu erheitern :)
You say everything’s alright
I say nothing can go right, yeah
Oh what a game you can play
Sad days add to confusion
Sad ways end in dillusion, yeah
That’s the name of the gameWell I know your love is rough
And the road you take is tough
But I just can’t get enough
Chequered loveTouch me, do what you want to
Say no, then, I just need you
Babe, your gonna drive me insane
You are man for all seasons
You are man with no reasons, yeah
You’re the man with no painWell I know your love is rough
And the road you take is tough
But I just can’t get enough
Chequered loveOh I can’t let go
Oh I can’t let go
‚cos I need you so tonightYou say everything’s alright
I say nothing can go right, yeah
Oh what a game you can play
Sad days add to confusion
Sad ways end in dillusion, yeah
That’s the name of the gameWell I know your love is rough
And the road you take is tough
But I just can’t get enough
Chequered loveOh I can’t let go
Oh I can’t let go
‚cos I need you so tonight
Der 28 jährige Nick Vujicic wurde als Folge einer Fehlbildung ohne Arme und Beine geboren und arbeitet heute international als Evangelist und Motivationsredner mit Vorträgen zum Thema Behinderung und Hoffnung. Und dies wie im nachfolgenden Clip auch vor Schulklassen und Kinder. Nick hat lange Zeit in seinem Leben aufgrund seiner Behinderung keinen Sinn und keine Hoffnung für sich gesehen und hat sich erst geändert, als er seine Behinderung nicht mehr als Strafe sondern als Herausforderung annehmen konnte…