Früher musste man als Programmierer unglaublich auf den verfügbaren Speicher achten, heutzutage sind die meisten Webseiten fetter als die Spiele die wir damals gezockt haben. The 8-Bit Guy erklärt in folgenden Videos welchen Einfluss diese Limitierungen auf die Grafik hatten…

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How "oldschool" graphics worked Part 1 - Commodore and Nintendo
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How "oldschool" graphics work, part 2 - Apple and Atari