Wow! Vänner, det här fotot, som för övrigt visar ett övergivet sjukhus i Tyskland, är inte på riktigt! Men på något sätt. För det utrymme du ser finns verkligen. Den fotograferades hundratals gånger med hjälp av en process som kallas fotometri, så att alla djup, proportioner och avstånd exakt kan räknas om med hjälp av våglängdsskillnader. Dessa data kan sedan användas för att skapa realistiska miljöer som de i följande VR-demo. Väldigt imponerande! För det här är verkligen första gången som jag inte längre kan se skillnad på verkligheten. Om du tar detta längre kan du från och med nu teoretiskt sett besöka vilken plats som helst utan att besöka den.
Tekniken som Realities.io använder för att fånga miljöer är långt ifrån ny, men deras implementering av den är otroligt förfinad. I konceptet går fotogrammetri faktiskt så långt tillbaka som till 1400-talet när Leonardo di Vinci utarbetade processen med perspektiv och projektiv geometri. Processen fungerar genom att sammanställa ett antal olika bilder tagna i olika vinklar, och beräkna mått i geometrin utifrån skillnader mellan dem. För att fånga dessa scener tog teamet en serie bilder av utrymmet på ett sätt för att maximera parallaxen mellan bilderna och använder sedan dessa bilder för att beräkna avståndet mellan punkter och skapa djup. För mer komplexa former och detaljer, som stolar och TV:n, tar teamet bilder från flera vinklar runt dess djup.
(via uploadvr)