Om du har en titt pÃ¥ Trailer till „Förakt“ kastar, lassen sich durchaus Parallelen zu den Arbeiten des verstorbenen Künstlers H.R. vilket gör Giger. Hans begrepp om Ridley Scott Alien oder dessen Fortsetzungen sind weltberühmt und haben das Sci-Fi-Genre visuell auf ein neues Level gehoben. Die Ähnlichkeit zwischen H.R. Giger skapelser och, was sich im Trailer in Augenschein nehmen lässt, ist daher nicht zufällig. Tatsächlich haben sich die Macher vom Schweizer inspirieren lassen. „Förakt“ soll ein atmosphärisches Skräck-vara äventyr, das den Spieler in ein albtraumhaftes Szenario entführt. Völlig isoliert, en kommer att kunna, utforska sammankopplade regioner i en visuellt oidentifierbar universum. Jeder Ort erzählt seine eigene Geschichte und liefert jeweils andere Puzzleteile. Varje nivÃ¥ är som en labyrint och tillÃ¥ter spelaren, sämtliche Räume zu betreten und sie gründlich zu durchsuchen. Die Geschichte wird während dem Gameplay erzählt. Det blir inga scener, som kan försämra pjäsen eller grymma och levande världen, in der man sich aufhält. Köpfchen und TÃ¥lamod är en förutsättning. Das Spiel nimmt nämlich keine Notiz davon, wenn während der Reise etwas Wichtiges einfach übersprungen wird. allt, var man i „Förakt“ kan nÃ¥ och samla, har sitt syfte. Man mÃ¥ste bara hitta, welcher das sein könnte. Grübeln darf man jedoch erst ab 2017, eftersom detta Ã¥r spelet har ännu inte avslutat…

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