«Cuphead» är ett riktigt originellt «shoot 'em up»-spel i stil med 30-talets tecknade serier. Här slåss du som koppar mot fascinerande morötter, boxningsgrodor och en enhjulingsdriven zeppelinare. Den sanna vägen ligger i misslyckande. Genom misslyckande får du självkännedom. Bara misslyckande leder till framgång. Nej, det här är inga tips från självhjälpsböcker, det här är «Cuphead». Och "Cuphead" är svårt. Och brutal. Och "Cuphead" är verkligen original. Det blir nästan inte bättre!

CUPHEAD - Jefe final y todos los finals (King Dice y Demon) [1080p 60fps]
CUPHEAD - Jefe final y todos los finals (King Dice y Demon) [1080p 60fps]

Studio MDHR:s spel sålde en miljon exemplar på bara några veckor, inte för att det är så annorlunda, utan för att det är så annorlunda. Framför allt visar det vad art direction betyder. En bra art director ger ett spel ett distinkt utseende. Men värdet av en look har ännu inte kommit till alla spelstudior. Alltför många provar 3D-orgier med skakig fotorealism, vilket i slutändan bara gläder grafikkortstillverkarna. "Cuphead" ser också bättre ut på ett gammalt äldre grafikkort än "Call of Duty: WWII" på en speldator med alla detaljer på 100 procent. Och vem sa egentligen att ett spel som «Shadow of Mordor» måste komma med nästan 100 GB och helt absorbera spelarnas liv? Jag väntar på det första spelet vars poäng kan ärvas. Inte så med "Cuphead", här är den effektiva speltiden runt 10 timmar. Bra!

Cuphead E3 2015 Trailer för Xbox One
Cuphead E3 2015 Trailer för Xbox One

Normalt i «Shoot 'em up»-spel spelar vi först igenom en lång nivå tills vi hamnar hos chefen. «Cuphead» avstår från alla preliminära skärmytslingar och ger oss 18 olika bossar som vi måste besegra. En sådan kamp varar i två till tre minuter och det efter lång uppstartstid och mycket försök. För att "Cuphead" är skoningslös. Vi får göra tre misstag, spelet förlåter oss inte mer. Och så försöker vi en, två gånger, tre gånger, hundra, två hundra gånger. Efter varje misslyckande visar en stapel oss hur långt vi har kommit med att besegra motståndaren. Men samtidigt är spelet också rättvist, eftersom vi alltid vet varför vi dog. Vi ryckte för mycket i fingrarna, fångade fel ögonblick, det är alltid vårt eget fel, egentligen alltid. "Cuphead" är som konstnärlig gymnastik: vi måste träna rörelserna tills de är perfekta, studera motståndarens mönster noggrant tills vi kan förutse attackerna. Varje chef har svagheter och studerade attacker - vår uppgift är att ta reda på dem. Detta är bara möjligt efter att ha försökt tusen gånger, så vägen till framgång ligger faktiskt i misslyckande. Men Cuphead är så mycket bättre än en självhjälpsbok för att misslyckas. Och det är på grund av hela världen som spelet erbjuder oss. Allt, egentligen allt i det här spelet gjordes med största uppmärksamhet på detaljer. Mitt spel av året heter helt klart "Cuphead"!

11 minuter av Cuphead-spel - Xbox One-demo (2016)
11 minuter av Cuphead-spel - Xbox One-demo (2016)

För jag får alltid frågan om vad det enklaste sättet att investera i Bitcoin är: med appen relä Det kan göras med bara några få steg och utan komplicerad registrering. Ingen har tillgång till din Bitcoin förutom du. Med hänvisningskoden REL105548 Dina avgifter kommer att sänkas med 0,5 %.

Psst, följ oss obemärkt!

Mer till dig:

Stöd oss!

 
"Dravens Tales from the Crypt" har varit förtrollande i över 15 år med en smaklös blandning av humor, seriös journalistik – för aktuella händelser och obalanserad rapportering i presspolitiken – och zombies, garnerad med massor av konst, underhållning och punkrock. Draven har gjort sin hobby till ett populärt varumärke som inte kan klassificeras.

Min blogg var aldrig designad för att sprida nyheter, än mindre bli politisk, men med aktualiteter kan jag bara inte låta bli att fånga upp information här som annars är censurerad på alla andra kanaler. Jag är medveten om att designsidan kanske inte verkar "seriös" för många i detta avseende, men jag kommer inte att ändra detta för att tillfredsställa "mainstream". Den som är öppen för icke-statskonform information ser innehållet och inte förpackningen. Jag har försökt tillräckligt med att förse folk med information under de senaste 2 åren, men märkte snabbt att det aldrig spelar någon roll hur det är "paketerat", utan vad den andra personens inställning till det är. Jag vill inte lägga honung på någons mun för att möta förväntningarna på något sätt, så jag kommer att behålla den här designen för förhoppningsvis kommer jag någon gång att kunna sluta göra dessa politiska uttalanden, för det är inte mitt mål att fortsätta så här för alltid ;) Jag lämnar upp till var och en hur de hanterar det. Du är välkommen att kopiera och distribuera innehållet, min blogg har alltid legat under WTFPL-licens.

Jag tycker det är svårt att beskriva vad jag faktiskt gör här, DravensTales har blivit en kulturblogg, musikblogg, chockblogg, techblogg, skräckblogg, rolig blogg, en blogg om hittade artiklar på internet, internet bisarr, skräpblogg, konstblogg, varmvattenberedare, zeitgeist blogg genom åren , Skrotblogg och greppväska blogg kallas. Allt som är rätt ... - och ändå inte. Huvudfokus för bloggen är samtida konst i ordets vidaste bemärkelse.

För att säkerställa driften av sajten är du välkommen att Gör en donation med kreditkort, Paypal, Google Pay, Apple Pay eller direktdebitering/bankkonto. Stort tack till alla läsare och supportrar av denna blogg!
 


Vi censureras!

Vårt innehåll är nu helt censurerat. De stora sökmotorerna ombads att ta bort våra artiklar från sina resultat. Stanna med oss Telegram i kontakt eller prenumerera på vårt nyhetsbrev.


Nej tack!