Früher musste man als Programmierer unglaublich auf den verfügbaren Speicher achten, Hoje em dia a maioria dos sites são mais ricos do que os jogos que então jogava. The 8-Bit Guy erklärt in folgenden Videos welchen Einfluss diese Limitierungen auf die Grafik hatten

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Como "oldschool" gráficos trabalhou Parte 1 - Commodore e Nintendo
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Como "oldschool" trabalhos gráficos, Parte 2 - Apple e Atari