Dante’s Inferno Game Review

Lírica hat für die Gruft wieder ein Game Review geschrieben, für das ich mich hiermit auch gleich bedanken möchte und somit Lyric gleich das Wort übergebe: Ich hab ein Déjà-vu – esse conhecimento me assombra, als ich das neue Dante’s Inferno auf der Xbox360 anzocke. O leitor diligente certamente vai se lembrar da Cripta, Eu fui feito não muito tempo atrás, no pré-lançamento God of War 3 Foi, e para além do Festa de Lançamento (abalou o rischtig em GoW) sind sich die beiden Games ziemlich ähnlich

História Zur:
A história em si não é tão ruim. Dante, um ex-cruzados, kehrt zu seiner Angebeteten zurück, jedoch ist die Hütte verwüstet, são os servos e assassinado no jardim, ele encontra seu verdadeiro amor, nu e atravessado por uma espada. Em seguida, ele sai, sua amante (ou. cujo espírito) aus den Fängen der Unterwelt zu erlösen. É como no poema e no jogo, durch Dantes neun einzigartige Kreise der Hölle hinabzusteigen: Vorhölle, Volúpia, Völlerei, Ganância, Zorn, Häresie, Violência, Engano e traição. Cada círculo apresenta ambientes, Inimigos e elementos da história, die den von seinen Bewohnern begangenen Sünden entsprechen.

As ópticas:
Schon in den ersten paar Minuten des Spiels keimt das angekündigte Déjà-vu auf. Erstens ist die Story ähnlich, um (Anti-)Held macht sich auf Götter/Dämonen zu mordenDabei wird auch bei Dante’s Inferno nicht mit billigen Reizen gespart. Sangue, Mamas e Violência, wäre eine passende Zusammenfassung des Spielerlebnisses. Doch dazu später mehr.

Para controlar:
Nos primeiros momentos jogáveis ​​tudo parece muito familiar, eine Taste für schnelle aber schwache Angriffe, eine Taste für langsame aber fette Hiebe. Jogar em um botão de ataque mágico e um botão para bloquear… Parece simples? É muito cedo, No entanto, eles aprendem rapidamente que os programadores criaram o jogo são sádicos reais. Was anfangs als munteres Carnificina startet wird zunehmend anstrengender, wobei vor allem die Jump-and-Run-Momente des Spiels mit der Zeit tierisch auf die Klöten gehen. Uma pista: Eu sou até a passagem onde você teve para balançar pela luxúria alcance de cadeia para cadeia, como. 30 Vezes raspado, aproximadamente até o ponto para. 3 vezes, allerdings jedes Mal beim Boss der die Sünder sortiert.
Um exemplo: Para massacre pelas hordas => fácil. É então balançar de cadeia para cadeia => dificilmente viável. Das grösste Manko des Spiels ist eigentlich das Fortbewegen, as peças de batalha são, na verdade, quase fácil demais.
Auch die Realtime-Events in denen Kratos die Götter filmreif massakrierte kommen in Dante’s Inferno vor, No entanto, eles são mantidos há mais fácil, e não tão variados como em GoW.

Miniatura video
Dante's Inferno The First Circle: Limbo

Conclusão:
Quais são então as diferenças entre GOW e Inferno de Dante? Freira e, GoW ponto beim Splatter-Factor, die Menge an Blut die Kratos im Raum verteilt ist massiv höher als bei Dante, especialmente desde que os referidos eventos em tempo real eram grosseiras de Kratos, wobei auch bei Dante’s Inferno gibt’s einiges was absolut PEGI 18+ é, mas simplesmente não é tão sangrento. Por outro lado, Dante „Doença“-Ponto. Denn man wird nicht nur von Dämonen und Zombies angefallen, mas também em bebés, die statt Händen und Füssen Sensenklingen haben, und ungemütlich schnell sind. Da die sieben Todsünden in der Hölle natürlich auch dazugehören kommt extrem gut rüber, na área da luxúria será atacado por monstros do sexo feminino, die eigentlich recht scharf wären, wenn sie nicht riesige Aggro-Phallen hätten mit denen sie den Helden vermöbeln.
Geral, auch in Punkto Sex ist GoW ein echtes Kindergarten-Schmusen im Gegensatz zu Dante’s Inferno, De modo que mesmo me surpreendeu. (Sim realmente)

Kratos olhou para choppin de uma melhor, as animações e movimentos de combate eram uma espécie de suave, bei Dante’s Inferno wirkt es etwas „platt“ (embora eu tenha jogado apenas o primeiro terço do jogo, vielleicht wird’s da noch heftiger)

Um dos dois hack-n Slay Jogos juntos, História eine brilhante, GoW é muito detalhe épico fielmente reconstruído, Nível do inferno de Dante é tecnicamente uma cópia perfeita do livro original, allerdings muss man beim Helden ein Auge zudrücken, denn Dante hat nicht mal annähernd in der Zeit der Kreuzzüge unter König Richard gelebt. (Interessado, mas provavelmente não ruim)
Além disso, Dante original (a partir do livro) um grande covarde, er ist eigentlich mehr der Tourist der die Hölle besucht, während der Held im Game eine ziemlich harte Sau ist. (Já está claro nos créditos de abertura, onde „Dante“ ein Malteserkreuz auf die nackte Brust näht)

Qualquer pessoa que conheça o livro, vai desfrutar os detalhes, und über die erwähnten Abweichungen kaum enttäuscht sein.

Então, se GoW saugeil encontrado, mas nenhum tinha PS3, kauft euch Dante’s Inferno auf der Xbox360, é mais ou menos a mesma, GoW falar com Boobs mais :Brilhante: :Peitos: