"Cuphead” é um jogo de “shoot 'em up” verdadeiramente original no estilo dos desenhos animados dos anos 30. Aqui você luta como xícaras contra cenouras hipnotizantes, sapos boxeadores e um zepelim que anda de monociclo. O verdadeiro caminho está no fracasso. Através do fracasso você ganha autoconhecimento. Somente o fracasso leva ao sucesso. Não, não são dicas de livros de autoajuda, isso é “Cuphead”. E “Cuphead” é difícil. E brutal. E “Cuphead” é realmente original. Quase não melhora!

CUPHEAD - Chefe final e todos os finais (King Dice y Demon) [1080p 60fps]
CUPHEAD - Chefe final e todos os finais (King Dice y Demon) [1080p 60fps]

O jogo do Studio MDHR vendeu um milhão de cópias em apenas algumas semanas, não porque seja tão diferente, mas porque é muito diferente. Mas acima de tudo, mostra o que significa direção de arte. Um bom diretor de arte dá ao jogo uma aparência distinta. Porém, o valor de um visual ainda não chegou a todos os estúdios de games. Muitas pessoas tentam orgias 3D com fotorrealismo instável, o que no final só agrada os fabricantes de placas gráficas. “Cuphead” também fica melhor em uma placa gráfica antiga do que “Call of Duty: WWII” em um computador de jogos com todos os detalhes em 100 por cento. E quem foi que disse que um jogo como “Shadow of Mordor” tinha que vir com quase 100 GB e absorver completamente a vida de seus jogadores? Estou aguardando o primeiro jogo cuja pontuação você possa repassar. O mesmo não acontece com “Cuphead”, onde o tempo efetivo de jogo é de cerca de 10 horas. Multar!

Trailer de Cuphead E3 2015 para Xbox One
Trailer de Cuphead E3 2015 para Xbox One

Normalmente em jogos de “shoot 'em up”, primeiro jogamos um longo nível até chegarmos ao chefe final. “Cuphead” dispensa todas as brincadeiras preliminares e nos apresenta diretamente 18 chefes diferentes que temos que derrotar. Uma luta como essa dura de dois a três minutos e isso depois de muito tempo de início e muitos testes. Porque “Cuphead” é impiedoso. Podemos cometer três erros, o jogo não nos perdoará mais. E então tentamos uma, duas, três vezes, cem, duzentas vezes. Após cada falha, uma barra nos mostra o quão longe avançamos na derrota do adversário. Mas ao mesmo tempo o jogo também é justo porque sempre sabemos porque morremos. Uma vez que você mexe demais o dedo, você pega o momento errado, a culpa é sempre nossa, sempre mesmo. “Cuphead” é como uma ginástica artística: temos que praticar os movimentos até que fiquem perfeitos, estudar cuidadosamente os padrões do adversário até conseguirmos prever os ataques. Todo chefe tem pontos fracos e ataques bem ensaiados – nosso trabalho é resolvê-los. A única maneira de fazer isso é tentar mil vezes, então o caminho para o sucesso está, na verdade, no fracasso. Mas “Cuphead” é muito melhor do que um livro de autoajuda para fracassos bem-sucedidos. E isso por causa do mundo inteiro que o jogo nos oferece. Tudo, absolutamente tudo neste jogo foi feito com a máxima atenção aos detalhes. Meu jogo do ano é definitivamente “Cuphead”!

11 minutos de jogo de Cuphead - demonstração do Xbox One (2016)
11 minutos de jogo de Cuphead - demonstração do Xbox One (2016)

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