De volgende clip laat ons zien hoe het eruit ziet als je meer dan 100 verkeersdrempels, ook wel "wegdrempels" genoemd, met een behoorlijke snelheid zou opwarmen. De simulatie is gebaseerd op Beam NG, waarbij objecten, zoals een autodeur, worden afgedekt met een raster van punten. Deze punten zijn dan met rechte lijnen met elkaar verbonden. Het hoogtepunt van de zaak is dat elk van deze rechte lijnen kan worden geprogrammeerd met specifieke eigenschappen voor een specifiek materiaal (staal, kunststof, enz.). Hierdoor kunnen de materialen worden gedifferentieerd in termen van flexibiliteit, rek, breuk, enz. Deze simulatie is daarom veel realistischer dan andere physics-engines, maar ook zeer rekenintensief, omdat elke verbinding constant wordt bevraagd op de krachten die erop inwerken. Je kunt met de cementmolen goed zien hoe het hele model tijdens het rijden "werkt" en de krachten "slingeren" van de banden naar het hardere frame en naar de zachtere carrosseriedelen. Hoe dan ook, ik heb net deze video bekeken zonder over te slaan en ik vind het best vermakelijk...

100+ opeenvolgende verkeersdrempels High Speed ​​Testing #5 - BeamNG DRIVE
100+ opeenvolgende verkeersdrempels High Speed ​​Testing #5 - BeamNG DRIVE

Want mij wordt altijd gevraagd wat de makkelijkste manier is om in Bitcoin te investeren: met de app Relais Het kan in slechts een paar stappen en zonder ingewikkelde registratie. Niemand heeft toegang tot uw Bitcoin behalve u. Met de verwijzingscode REL105548 Uw kosten worden met 0,5% verlaagd.

Psst, volg ons onopvallend!

Meer voor jou:

Steun ons!

 
"Dravens Tales from the Crypt" betovert al meer dan 15 jaar met een smakeloze mix van humor, serieuze journalistiek - voor actualiteit en onevenwichtige berichtgeving in de perspolitiek - en zombies, gegarneerd met veel kunst, entertainment en punkrock. Draven heeft van zijn hobby een populair merk gemaakt dat niet in een hokje te plaatsen is.

Mijn blog is nooit ontworpen om nieuws te verspreiden, laat staan ​​om politiek te worden, maar met de actualiteit kan ik het niet laten hier informatie vast te leggen die anders op alle andere kanalen wordt gecensureerd. Ik ben me ervan bewust dat de ontwerppagina voor velen in dit opzicht misschien niet "serieus" lijkt, maar ik zal dit niet veranderen om de "mainstream" tevreden te stellen. Wie openstaat voor niet-statelijke informatie, ziet de inhoud en niet de verpakking. Ik heb de afgelopen 2 jaar genoeg geprobeerd mensen van informatie te voorzien, maar merkte al snel dat het nooit uitmaakt hoe het "verpakt" is, maar wat de houding van de ander er tegenover is. Ik wil niemand honing op de mond smeren om op welke manier dan ook aan de verwachtingen te voldoen, dus ik zal dit ontwerp behouden omdat ik hopelijk op een gegeven moment kan stoppen met het maken van deze politieke uitspraken, want het is niet mijn doel om door te gaan zoals dit voor altijd ;) Ik laat het aan iedereen over hoe ze ermee omgaan. U bent echter van harte welkom om de inhoud eenvoudig te kopiëren en te verspreiden, mijn blog is altijd onder de WTFPL-licentie.

Het is moeilijk voor mij om te beschrijven wat ik hier eigenlijk doe, DravensTales is in de loop der jaren een cultuurblog, muziekblog, shockblog, techblog, horrorblog, leuk blog, een blog over gevonden voorwerpen op internet, internet bizar, trash blog, kunstblog, boiler, tijdgeestblog geworden , Scrap blog en grabbel blog genaamd. Alles wat klopt ... - en toch niet. De belangrijkste focus van de blog is hedendaagse kunst, in de breedste zin van het woord.

Om de werking van de site te garanderen, bent u van harte welkom Doe een donatie via creditcard, Paypal, Google Pay, Apple Pay of automatische incasso/bankrekening. Veel dank aan alle lezers en supporters van deze blog!
 


Wij worden gecensureerd!

Onze inhoud is nu volledig gecensureerd. De grote zoekmachines werd gevraagd onze artikelen uit hun resultaten te verwijderen. Blijf bij ons Telegram in contact of abonneer u op onze nieuwsbrief.


Nee bedankt!