Hier het spel Spel verlies/verlies door en voor pacifisten. Het doel is niet om de aliens te doden en jezelf daardoor (fysieke) schade of dataverlies toe te brengen - zoals in het echte leven - maar om de aliens te ontwijken en het conflict geweldloos op te lossen. Het spel wordt overigens aanbevolen door docenten, komt uit 100% biologische landbouw en wordt eerlijk verhandeld. Downloaden op eigen risico.
Lose/Lose is een videogame met gevolgen voor het echte leven. Elke alien in het spel wordt gemaakt op basis van een willekeurig bestand op de computer van de speler. Als de speler de alien doodt, wordt het bestand waarop het is gebaseerd verwijderd. Als het schip van de speler wordt vernietigd, wordt de applicatie zelf verwijderd.
Hoewel het aanraken van buitenaardse wezens ervoor zorgt dat de speler het spel verliest, en het doden van buitenaardse wezens punten oplevert, zullen de buitenaardse wezens nooit echt op de speler schieten. Dit roept vragen op over de missie van de speler, die nooit expliciet wordt vermeld, maar waar alleen op wordt gezinspeeld via klassieke spelmechanismen. Moet de speler een agressor zijn? Of slechts een waarnemer die door een gevaarlijk land trekt?
Waarom gaan we ervan uit dat, omdat we een wapen krijgen en een beloning krijgen voor het gebruik ervan, dit juist is?
Door te onderzoeken wat het betekent om te doden in een videogame, werpt Lose/Lose grotere vragen op. Naarmate de technologie groeit, neemt ons begrip ervan af, maar tegelijkertijd wordt het steeds belangrijker in ons leven. Op welk punt worden onze virtuele gegevens net zo belangrijk voor ons als fysieke bezittingen? Als we dat punt al hebben bereikt, welke echte objecten waarderen we dan minder dan onze gegevens? Welke implicaties heeft het vertrouwen op iets dat zo belangrijk is voor iets dat we zo slecht begrijpen?
Eigenlijk best een morele hamer, maar het idee is briljant imho... Zit er eigenlijk een kern van waarheid in, ook al zal ik de rol nooit spelen... omdat ik beter ben in zulke games dan mijn pc aankan.. .
Greet Ben
Ik heb ook een relatief nerveuze wijsvinger, dus de plaat is leeg voordat ik het spel heb uitgespeeld