Dante’s Inferno Game Review

Lyrique hat für die Gruft wieder ein Game Review geschrieben, für das ich mich hiermit auch gleich bedanken möchte und somit Lyric gleich das Wort übergebe: Ich hab ein Déjà-vu – cette connaissance me hante, als ich das neue Dante’s Inferno auf der Xbox360 anzocke. Le lecteur assidu se souviendront certainement de la Crypte, J'ai été prise de ne pas trop il ya bien longtemps au pré-lancement God of War 3 Était, et en dehors de la Lancement de l'événement (secoué le rischtig dans GoW) sind sich die beiden Games ziemlich ähnlich

Histoire Zur:
L'histoire est en elle-même n'est pas si mal. Dante, un ancien croisés, kehrt zu seiner Angebeteten zurück, jedoch ist die Hütte verwüstet, sont les serviteurs et assassiné dans le jardin, il trouve son véritable amour, nu et transpercé par une épée. Puis il énonce, sa maîtresse (ou. dont l'esprit) aus den Fängen der Unterwelt zu erlösen. C'est comme dans le poème et dans le jeu, durch Dantes neun einzigartige Kreise der Hölle hinabzusteigen: Vorhölle, Volupté, Völlerei, Cupidité, Zorn, Häresie, Violence, Déception et trahison. Chaque cercle comprend les environnements, Les ennemis et les éléments de l'histoire, die den von seinen Bewohnern begangenen Sünden entsprechen.

Les optiques:
Schon in den ersten paar Minuten des Spiels keimt das angekündigte Déjà-vu auf. Erstens ist die Story ähnlich, un (Anti-)Held macht sich auf Götter/Dämonen zu mordenDabei wird auch bei Dante’s Inferno nicht mit billigen Reizen gespart. Sang, Seins et la violence, wäre eine passende Zusammenfassung des Spielerlebnisses. Doch dazu später mehr.

Pour contrôler:
Dans les premiers moments jouables tout semble très familier, eine Taste für schnelle aber schwache Angriffe, eine Taste für langsame aber fette Hiebe. Ajoutez-y un bouton d'attaque magique et un bouton pour bloquer… Cela paraît simple? Est-il trop tôt, Cependant, ils apprennent rapidement que les codeurs ont construit le jeu sont des sadiques réels. Was anfangs als munteres Carnage startet wird zunehmend anstrengender, wobei vor allem die Jump-and-Run-Momente des Spiels mit der Zeit tierisch auf die Klöten gehen. Un indice: Je suis debout au passage où vous avez eu à balancer par la convoitise de gamme de chaîne à, comme. 30 Fois gratté, jusqu'à environ le point à. 3 fois, allerdings jedes Mal beim Boss der die Sünder sortiert.
Un exemple: Pour massacre perpétré par les hordes => facile. Est ensuite balancer d'une chaîne à l'=> difficilement réalisable. Das grösste Manko des Spiels ist eigentlich das Fortbewegen, les parties de bataille sont en fait presque trop facile.
Auch die Realtime-Events in denen Kratos die Götter filmreif massakrierte kommen in Dante’s Inferno vor, Toutefois, elles sont tenues il ya plus facile, et pas tout à fait aussi variés que dans GoW.

Nails
Dante's Inferno The First Circle: Limbo

Conclusion:
Quelles sont donc les différences entre GOW et l'Enfer de Dante? Oh bien, Scores Gow Facteur Splatter, die Menge an Blut die Kratos im Raum verteilt ist massiv höher als bei Dante, d'autant plus que les précédentes événements en temps réel étaient tout simplement grossier à Kratos, wobei auch bei Dante’s Inferno gibt’s einiges was absolut PEGI 18+ est, mais pas tout à fait aussi sanglante. D'autre part, Dante „Maladie“-Point. Denn man wird nicht nur von Dämonen und Zombies angefallen, mais aussi sur les bébés, die statt Händen und Füssen Sensenklingen haben, und ungemütlich schnell sind. Da die sieben Todsünden in der Hölle natürlich auch dazugehören kommt extrem gut rüber, dans le domaine de la luxure sera attaqué par des monstres féminins, die eigentlich recht scharf wären, wenn sie nicht riesige Aggro-Phallen hätten mit denen sie den Helden vermöbeln.
Général, auch in Punkto Sex ist GoW ein echtes Kindergarten-Schmusen im Gegensatz zu Dante’s Inferno, De sorte que même m'a surpris. (OUI VRAIMENT)

Kratos regarde Choppin de mieux, les animations et mouvements de combat étaient assez souple, bei Dante’s Inferno wirkt es etwas „platt“ (même si je n'ai joué que le premier tiers du jeu, vielleicht wird’s da noch heftiger)

L'un des deux jeux hack-n Slay ensemble, une histoire brillante, GoW est très épique détail fidèlement reconstruit, Niveau de l'Enfer de Dante est techniquement une copie parfaite de l'Å“uvre originale, allerdings muss man beim Helden ein Auge zudrücken, denn Dante hat nicht mal annähernd in der Zeit der Kreuzzüge unter König Richard gelebt. (Intéressé, mais sans doute pas mal)
En outre, le Dante originale (du livre) tout à fait une mauviette, er ist eigentlich mehr der Tourist der die Hölle besucht, während der Held im Game eine ziemlich harte Sau ist. (Est déjà clair dans le générique d'ouverture, où „Dante“ ein Malteserkreuz auf die nackte Brust näht)

Quiconque connaît le livre, apprécierez les détails, und über die erwähnten Abweichungen kaum enttäuscht sein.

Donc, si GoW saugeil trouvé, mais aucun n'avait PS3, kauft euch Dante’s Inferno auf der Xbox360, il est plus ou moins la même, GoW parler avec plus de Seins :Brillant: :Seins: