Früher musste man als Programmierer unglaublich auf den verfügbaren Speicher achten, Nykyään useimmat sivustot ovat rikkaampia kuin pelejä meillä sitten pelannut. The 8-Bit Guy erklärt in folgenden Videos welchen Einfluss diese Limitierungen auf die Grafik hatten

video Thumbnail
Miten "oldschool" grafiikka toimi Part 1 - Commodore ja Nintendo
video Thumbnail
Miten "oldschool" grafiikka työ, Osa 2 - Apple ja Atari