"Cuphead”Onko todella alkuperäinen“ shoot 'em up ”-peli 30-luvun piirrettyjen tyyliin. Täällä taistelette kupillisina hypnotisoivia porkkanoita, nyrkkeilysammakoita ja yksipyöräistä zeppeliiniä vastaan. Todellinen tapa on epäonnistua. Saat itsetuntemuksen epäonnistumisen kautta. Vain epäonnistuminen johtaa menestykseen. Ei, nämä eivät ole vinkkejä omatoimikirjoista, tämä on "Cuphead". Ja ”Cuphead” on vaikeaa. Ja julma. Ja ”Cuphead” on todella omaperäinen. Se ei voisi olla parempi!

CUPHEAD - Jefe finaali y todos los finales (King Dice y Demon) [1080p 60fps]
CUPHEAD - Jefe finaali y todos los finales (King Dice y Demon) [1080p 60fps]

Studio MDHR: n peli myytiin miljoona kappaletta muutamassa viikossa, vaikka se olisi niin erilainen, mutta koska se on niin erilainen. Mutta ennen kaikkea se osoittaa, mitä taidesuunta tarkoittaa. Hyvä taiteellinen johtaja antaa pelille erehtymättömän ilmeen. Ilmeen arvo ei ole vielä pitkään saavuttanut kaikkia pelistudioita. Liian monet kokeilevat käsiään 3D-orgioissa epävakaalla valokuvarealismilla, mikä lopulta miellyttää vain näytönohjaimen valmistajia. ”Cuphead” näyttää myös paremmalta vanhalla, vanhemmalla näytönohjaimella kuin ”Call of Duty: WWII” pelitietokoneella, jonka kaikki yksityiskohdat ovat 100 prosenttia. Ja kuka itse asiassa sanoi, että pelin, kuten “Shadow of Mordor”, oli oltava lähes 100 Gt: n kokoinen ja absorboitava täysin pelaajiensa elämä? Odotan ensimmäistä peliä, jonka pisteet voidaan periä. Ei niin "Cupheadin" kanssa, joten tehokas peliaika on noin 10 tuntia. Hieno!

Cuphead E3 2015 -traileri Xbox Onelle
Cuphead E3 2015 -traileri Xbox Onelle

Normaalisti “shoot 'em up” -peleissä pelataan ensin pitkään, kunnes päädymme pomo. “Cuphead” jättää koko alustavan taistelun ja palvelee meitä suoraan 18 eri pomon kanssa, jotka meidän on voitettava. Tällainen taistelu kestää kahdesta kolmeen minuuttia ja sen pitkän käynnistysjakson ja paljon keskustelun jälkeen. Koska “Cuphead” on armoton. Voimme tehdä kolme virhettä, peli ei anna enää anteeksi. Ja niin yritämme kerran, kaksi, kolme kertaa, sata, kaksisataa kertaa. Jokaisen epäonnistumisen jälkeen palkki näyttää meille, kuinka pitkälle olemme saavuttaneet vastustajan kukistamisen. Mutta samalla peli on reilu, koska tiedämme aina, miksi kuoli. Nykytti sormea ​​liian kovasti kerran, tarttui väärään hetkeen, se on aina oma vikamme, aina todella. ”Cuphead” on kuin voimistelu: Meidän on harjoiteltava liikkeitä, kunnes ne sopivat täydellisesti, tutkittava vastustajien malleja huolellisesti, kunnes voimme ennakoida hyökkäykset. Jokaisella pomolla on heikkouksia ja harjoiteltuja hyökkäyksiä - meidän tehtävämme on löytää ne. Tämä voidaan tehdä vain yrittämällä tuhat kertaa, joten tie menestykseen todellakin on epäonnistuminen. Mutta "Cuphead" on niin paljon parempi kuin itsensä auttava kirja onnistuneesta epäonnistumisesta. Ja se johtuu koko maailmasta, jota peli tarjoaa meille. Kaikki, todella kaikki tässä pelissä on tehty äärimmäisen tarkasti yksityiskohtiin. Vuoden peli on nimeltään selvästi "Cuphead"!

11 minuuttia Cuphead-peliä - Xbox One -esittely (2016)
11 minuuttia Cuphead-peliä - Xbox One -esittely (2016)

Koska minulta kysytään aina, mikä on helpoin tapa sijoittaa Bitcoiniin: sovelluksen avulla rele Se voidaan tehdä vain muutamassa vaiheessa ja ilman monimutkaista rekisteröintiä. Kenelläkään ei ole pääsyä Bitcoiniisi paitsi sinä. Viittauskoodilla REL 105548 Maksujasi alennetaan 0,5 %.

Psst, seuraa meitä huomaamattomasti!

Lisää sinulle:

Tue meitä!

 
"Dravens Tales from the Crypt" on lumoinut jo yli 15 vuoden ajan mauttoman sekoituksen kanssa huumoria, vakavaa journalismia - ajankohtaisiin tapahtumiin liittyvää politiikkaa ja epätasapainoista uutisointia lehdistössä - ja zombeja, koristeltua paljon taidetta, viihdettä ja punk rockia. Draven on muuttanut harrastuksensa suosituksi brändiksi, jota ei voi luokitella.

Blogiani ei ole koskaan suunniteltu levittämään uutisia, saati sitten poliittisesti, mutta ajankohtaisista asioista en vain voi olla keräämättä tänne tietoa, joka muuten on sensuroitu kaikilla muilla kanavilla. Tiedän, että suunnittelusivu ei ehkä vaikuta "vakavalta" monista tässä suhteessa, mutta en muuta sitä miellyttääkseni "valtavirtaa". Jokainen, joka on avoin valtion vaatimusten vastaiselle tiedolle, näkee sisällön eikä pakkausta. Olen yrittänyt tarpeeksi antaa ihmisille tietoa viimeisen 2 vuoden aikana, mutta huomasin nopeasti, että sillä ei ole koskaan väliä miten se on "pakattu", vaan millainen on toisen suhtautuminen siihen. En halua laittaa hunajaa kenenkään suuhun täyttääkseni odotuksia millään tavalla, joten pidän tämän mallin, koska toivottavasti jossain vaiheessa pystyn lopettamaan näiden poliittisten lausuntojen esittämisen, koska tavoitteeni ei ole jatkaa. näin ikuisesti ;) Jätän jokaisen omaksi, miten he suhtautuvat asiaan. Olet tervetullut kopioimaan ja jakamaan sisältöä, blogini on aina ollut alla WTFPL-lisenssi.

Minun on vaikea kuvata, mitä teen täällä, DravensTalesista on tullut kulttuuriblogi, musiikkiblogi, shokiblogi, tekninen blogi, kauhublogi, hauska blogi, blogi löydetyistä tuotteista Internetissä, outo internet, roskakoriblogi, taideblogi, vedenlämmitin, zeitgeist-blogi vuosien varrella , Romu blogi ja napata laukku blogi kutsutaan. Kaikki mikä on oikein ... - ja silti ei. Blogin pääpaino on nykytaide, sanan laajimmassa merkityksessä.

Sivuston toiminnan varmistamiseksi olet tervetullut Tee lahjoitus luottokortilla, Paypalilla, Google Paylla, Apple Paylla tai suoraveloituksella/pankkitilillä. Suuri kiitos kaikille tämän blogin lukijoille ja tukijoille!
 


Meitä sensuroidaan!

Sisältömme on nyt täysin sensuroitu. Suurimpia hakukoneita pyydettiin poistamaan artikkelimme tuloksistaan. Pysy kanssamme Telegram yhteydessä tai tilaa uutiskirjeemme.


Ei kiitos!