Como vendedor en una tienda de electrónica, posas Lírica la misma pregunta una y otra vez: "¿Qué juego debería comprar ahora?" Después de que Lyric explicara repetidamente las ventajas de los "Tres Grandes", Medal of Honor, Call of Duty: Black Ops, Battlefield: BC2, se tomó el tiempo de escribirlo todo para Dravens Tales y por eso se lo entrego en el siguiente artículo la palabra.

Call of Duty: Black Ops - Tráiler sin cortes de estreno mundial
Call of Duty: Black Ops - Tráiler sin cortes de estreno mundial

Medal of Honor
La última entrega de la serie Medal of Honor ha recibido grandes elogios por su realismo y, de hecho, Medal of Honor tiene uno de los niveles más altos de realismo cuando se trata de armas y manejo.

El modo para un jugador se juega sin problemas y es agradable. Sobre todo, el principio de “Operaciones encubiertas detrás de las líneas enemigas” parece particularmente exitoso. Si eres un luchador de nivel 1, rápidamente te darás cuenta de que estas personas no son soldados del tipo “Hurra América FTW”, sino mercenarios rudos y groseros. Incluso en las primeras misiones del juego, te escabulles entre las filas de enemigos sin ser detectado hasta que algo sale mal y la mierda se vuelve loca. Entonces está claro, o el oponente o yo. Las misiones están perfectamente conectadas y ofrecen una combinación equilibrada de misiones de Nivel 1 y ataques de Army Ranger.

Me pareció una pequeña desventaja que en el modo de un jugador, especialmente en los segmentos del Ejército, a menudo te enfrentas a una horda de oponentes que asaltan al jugador en una corriente interminable. Sin embargo, la misión solo avanza cuando he alcanzado cierto punto de guardado. Así que te encuentras corriendo de un punto a otro de vez en cuando sin entrar en muchos detalles sobre tus oponentes.

El modo multijugador es algo propio. Como ya se mencionó, MoH es muy realista, la sensación, el sonido y la óptica de las armas parecen casi perfectos. Sin embargo, el juego en multijugador es casi demasiado realista, 2 golpes y estás muerto. Incluso la pistola es casi inevitablemente mortal y, por lo tanto, especialmente en los primeros niveles de rango, el fuego continuo rápido parece mucho más efectivo que las voleas dirigidas. El concepto del juego en sí es un poco escaso, el Ministerio de Salud tiene 3 clases (soldado, ingeniero / operaciones especiales, francotirador) y la nivelación es bastante lenta.

Battlefield Bad Company 2 (incluido el complemento de Vietnam)
Este juego vive del modo multijugador, por lo que el modo para un jugador es bastante pobre. Bueno, en contraste con los procesos, que tenían un solo jugador miserable o ningún jugador en absoluto, este está bien y, sin embargo, apenas vale la pena mencionarlo en comparación con los otros dos juegos presentados aquí.

El modo multijugador es aún más ingenioso aquí. Ya en la pantalla de carga es posible unirse aleatoriamente a un escuadrón. Los equipos siempre constan de un máximo de 8 escuadrones como máximo. 4 personas. El juego en equipo siempre ha sido el principio y el fin de BF, por lo que no es sorprendente que BFBC2 sea el único juego que tiene acciones de equipo (excepto Last Stand Pro de CoD), tengo 4 clases para elegir, que consisten en soldado de asalto, ingeniero, Médico y explorador. Todo como antes, pero hay armas que están disponibles en todas las clases, como la Thompson MP, varias escopetas, etc. Esto tiene la ventaja de que la división de tareas entre las clases es un poco borrosa. Por ejemplo, puedo elegir la clase de reconocimiento y entrar en combate cuerpo a cuerpo con una escopeta, lo que puede tener mucho sentido en vista del impacto del mortero y los detectores de movimiento.
Además del factor diversión, el juego en equipo también vale puntos en términos de puntos: mientras que como lobo solitario obtengo “sólo” 100 puntos por armar el lugar, como miembro del escuadrón (si estoy en el objetivo del ataque) obtengo puntos adicionales de juego en equipo/escuadrón. Como francotirador, por ejemplo, puedo determinar los objetivos de ataque del escuadrón, lo cual tiene sentido teniendo en cuenta mi visión general y la seguridad de la distancia. Como defensor, por supuesto, también obtengo puntos por "cumplir" el objetivo del equipo, es decir, defender la bandera o similar. Por supuesto, puedo (en el mejor estilo de Battlefield) marcar oponentes, vehículos, etc., luego todos mis compañeros de equipo ven mi objetivo, y si alguien más es el oponente obtengo puntos de “Asistencia puntual”, y también obtengo más puntos si el tanque fue dañado o eliminado por un miembro del escuadrón, por ejemplo.

Lo mejor de BFBC2 es, en mi opinión, el entorno destructible. ¿Asesinado en una casa por un francotirador por enésima vez? No hay problema, si no quiere salir a jugar, simplemente derriba la casa con granadas de 40 mm, un mortero, C4 o un arma antitanque. Hay pocos momentos más fríos que cuando pulverizo el último muro de carga de una casa con un 40 mm y 5 enemigos están enterrados entre los escombros.

El complemento de Vietnam es una cosa en sí misma. Lo bueno es que el complemento se basa en el juego, por lo que mi rango, mis activaciones, etc. se cuentan en ambos juegos. Si suena complicado, no lo es. Por ejemplo, si compro ambos juegos y desbloqueo mi siguiente arma como soldado de asalto en el juego principal, ahora también tengo otra arma disponible en la expansión de Vietnam. Esto garantiza diversión y no el conflicto de “¿qué juego debería subir de nivel ahora?”
Sin embargo, lo que es un poco tedioso, ya que se sabe que en Vietnam en su mayoría solo se encuentran cabañas de bambú, rara vez estás protegido de las balas enemigas. Mientras que en el juego principal una pared ofrece al menos protección temporal, en Vietnam tienes cartas muy malas tan pronto como un oponente se burla de ti, porque las balas provienen de todas partes. Sin embargo, los mapas de Vietnam son generalmente un poco montañosos, lo que hace que sea más fácil ponerse a cubierto.

Call of Duty: Black Ops
Bueno, en resumen, el juego sería realmente increíble, pero Treyarch a menudo corrige el juego roto. En el lanzamiento solo sonreí a los otros miembros del clan cuando se quejaron de los retrasos, todo fue perfecto para mí. Sin embargo, Treyarch lanzó recientemente un parche, y ahora, cada vez que el orador dice algo (y malditamente a menudo dice algo), tengo entre 1 y 3 cuadros (en una parte superior de remolque de Alienware con i7, 8G Ram y Crossfire Grakas) ergo: el juego actualmente no se puede reproducir para mí.
Básicamente, CoD: BO ofrece lo mejor de 2 mundos, el jugador individual es absolutamente asombroso, pero la serie CoD siempre ha sido el punto de referencia de todas las cosas en este sentido. En la última parte, Treyarch se las arregla a través de un procedimiento de tortura, durante el cual somos transportados repetidamente al pasado en forma de flashbacks, para vincular a la perfección diferentes momentos, y así es como las distintas fechas clave (estallido de un gulag, guerra de Vietnam, crisis de Cuba) lógicamente encadenados.

El modo multijugador también es pan comido, al menos en teoría. Las posibilidades son abrumadoras, puedo comprar varias armas, habilidades (ventajas), trabajos de pintura, accesorios y mucho más con una moneda, pero también puedo comprar hasta 10 niveles en un diseñador de logotipos y así crear un logotipo ingenioso utilizando el principio de capas. que aparece junto a mi nombre y es única en función de su complejidad. También puedo rociar el logo en mis armas y raspar la etiqueta del clan al lado, para que cualquiera que ponga sus manos en mi arma después de mi muerte pueda ver a quién pertenece. Además, las recompensas de tiro están nuevamente disponibles en el BO, como lo estaban en Modern Warfare 2.

Los llamados partidos de apuestas son nuevos, donde compro con una cantidad y luego, si hago los primeros 3, obtengo un pago. Hay modos de juego que difieren del habitual Team Deathmach, CtF. Así que ahora hay un modo GunGame (Counterstrike envía sus saludos) donde cada jugador comienza con la misma arma y con cada muerte un arma aumenta, con cuchillo mata, el muerto retrocede un rango. Palos y piedras también es increíble, donde todos comienzan con una ballesta (con balas explosivas a là Rambo), un cuchillo balístico y un hacha de guerra, y quien tiene más asesinatos al final gana. Sin embargo, debes tener cuidado, porque si te mata un cuchillo, volverás a 0. CoD ciertamente ofrece la mayor variedad en términos de juegos en línea.

Conclusión
En realidad, no hay un ganador claro. Si no juegas en línea, se recomienda MoH, luego CoD: BO, luego (si tiene que ser) BfBC2.
Si quiero jugar en línea, pero no tengo ganas de jugar en equipo, entonces CoD: BO es la mejor opción para mí, seguido de BFBC2 y finalmente MoH.
En términos de juego en equipo, BFBC2 es claramente el ganador, ya que los otros dos juegos no evalúan específicamente el juego en equipo y no ofrecen administración de escuadrones.

O en otras palabras:

Medal of Honor
+ buen jugador individual
+ alto realismo
Multijugador “demasiado realista”
nivelación bastante viscosa (pocos niveles)
no hay juego en equipo
“sólo” 3 clases

Battlefield Bad Company 2 (incluido Vietnam)
+ Multijugador basado en el juego en equipo
+ Adecuado para la liga en el clan.
+ ambiente destructible
+ muchas armas
+ Armas de clase cruzada
+ gran flota de vehículos (coches, tanques, helicópteros)
No más armas de alrededor del nivel 25

Call of Duty: Black Ops
+ Un jugador impresionante
+ enorme multijugador
+ Jugador personalizable (armas, pintura facial, logotipo)
+ Clases libremente configurables
+ Partidos de apuestas
+ 18 × 50 niveles (modos de prestigio)
de vez en cuando se retrasa
no hay juego en equipo
sin vehículos (excepto en recompensas por muerte)

Espero que esto te brinde una pequeña descripción general si estás pensando si deberías comprar uno de los juegos de los "Tres Grandes". Una pequeña nota al final, la reseña es subjetiva y se refiere a mis impresiones del juego. Por ejemplo, el juego en equipo en el clan es importante para mí, así que para mí es un criterio fuerte, pero para otros puede que no importe en absoluto. todo.


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