Das Game Lab am MIT hat mit Hilfe einer Open Source-Engine ein Game entwickelt, welches Einsteins Relativitätstheorie visualisiert und die Effekte sichtbar macht, die bei Lichtgeschwindigkeit eintreten. An «Una velocidad de la luz más lenta» hätte Dr. Dr. Sheldon Lee Cooper da seinen Spass dran und gibt es für Windows y Mac con efecto Doppler y todo. Todo parece un viaje con LSD. Eso es bueno, pero cuando hayas reunido los 100, el juego se acabó y la diversión real, es decir, correr a la velocidad de la luz, solo se puede tener por un corto tiempo al final ...
A Slower Speed of Light es un juego en primera persona en el que los jugadores navegan por un espacio 3D mientras recogen orbes que reducen la velocidad de la luz en incrementos. Un motor gráfico relativista de código abierto y personalizado permite que la velocidad de la luz en el juego se acerque a la velocidad máxima al caminar del jugador. Los efectos visuales de la relatividad especial se hacen evidentes gradualmente para el jugador, lo que aumenta el desafío del juego.
Estos efectos, representados en tiempo real con precisión de vértice, incluyen el efecto Doppler (desplazamiento de la luz visible al rojo y azul y desplazamiento de la luz infrarroja y ultravioleta al espectro visible); el efecto del reflector (aumento de brillo en la dirección de la marcha); dilatación del tiempo (diferencias en el paso del tiempo percibido por el jugador y el mundo exterior); Transformación de Lorentz (deformación del espacio a velocidades cercanas a la de la luz); y el efecto de tiempo de ejecución (la capacidad de ver los objetos como eran en el pasado, debido al tiempo de viaje de la luz). Los jugadores pueden optar por compartir su dominio y experiencia del juego a través de Twitter. A Slower Speed of Light combina un juego accesible y un entorno de fantasía con la investigación de la física teórica y computacional para ofrecer una experiencia interesante y pedagógicamente rica.