«Dead Island 2» ist eines der mysteriösen Projekte, über die vor der E3 2014 reichlich spekuliert wurde. Am Sequel arbeitet Yager (Spec Ops: The Line) mit Sitz in Berlin. Ansonsten bleibt man in «Dead Island 2» dem bewährten Erfolgsrezept weitgehend treu. Im neuen Schauplatz Kalifornien setzt sich eine Gruppe von Überlebenden gegen blutrünstige Zombies zur Wehr. Im Fokus stehen einmal mehr Nahkämpfe. In der Spielwelt sammelt man verschiedene Materialien und bastelt damit todbringende Waffen wie motorisierte Fleischwölfe und elektrische Macheten zusammen. Ein kooperativer Spielmodus für bis zu acht Überlebende wird in «Dead Island 2» nicht fehlen. Für eine zeitgemässe Optik sorgt die leistungsfähige «Unreal Engine 4». Deep Silver kündigte die Zombie-Hatz mit einem aufsehenerregenden E3-Trailer an und im Frühjahr 2015 soll die Apokalypse auf dem PC, der PS4 und Xbox One beginnen.

Dead Island 2 - Render-Trailer zu E3-Ankündigung
Dead Island 2 - Render-Trailer zu E3-Ankündigung

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«Dravens Tales from the Crypt» bezaubert seit über 15 Jahren mit einer geschmacklosen Mischung aus Humor, seriösem Journalismus – aus aktuellem Anlass und unausgewogener Berichterstattung der Presse Politik – und Zombies, garniert mit jeder Menge Kunst, Entertainment und Punkrock. Draven hat aus seinem Hobby eine beliebte Marke gemacht, welche sich nicht einordnen lässt.

Mein Blog war niemals darauf ausgelegt Nachrichten zu verbreiten, geschweige denn politisch zu werden, doch mit dem aktuellen Zeitgeschehen kann ich einfach nicht anders, als Informationen, welche sonst auf allen anderen Kanälen zensiert werden, hier festzuhalten. Mir ist dabei bewusst, dass die Seite mit dem Design auf viele diesbezüglich nicht «seriös» wirkt, ich werde dies aber nicht ändern, um den «Mainstream» zu gefallen. Wer offen ist, für nicht staatskonforme Informationen, sieht den Inhalt und nicht die Verpackung. Ich habe die letzten 2 Jahre genügend versucht, Menschen mit Informationen zu versorgen, dabei jedoch schnell bemerkt, dass es niemals darauf ankommt, wie diese «verpackt» sind, sondern was das Gegenüber für eine Einstellung dazu pflegt. Ich will niemandem Honig ums Maul schmieren, um auf irgendwelche Weise Erwartungen zu erfüllen, daher werde ich dieses Design beibehalten, denn irgendwann werde ich diese politischen Statements hoffentlich auch wieder sein lassen können, denn es ist nicht mein Ziel, ewig so weiterzumachen ;) Ich überlasse es jedem selbst, wie er damit umgeht. Gerne dürfen die Inhalte aber auch einfach kopiert und weiterverbreitet werden, mein Blog stand schon immer unter der WTFPL-Lizenz.

Es fällt mir schwer zu beschreiben, was ich hier eigentlich tue, DravensTales wurde im Laufe der Jahre Kulturblog, Musikblog, Schockblog, Techblog, Horrorblog, Funblog, ein Blog über Netzfundstücke, über Internet-Skurrilitäten, Trashblog, Kunstblog, Durchlauferhitzer, Zeitgeist-Blog, Schrottblog und Wundertütenblog genannt. Was alles etwas stimmt… – und doch nicht. Der Schwerpunkt des Blogs ist zeitgenössische Kunst, im weitesten Sinne des Wortes.

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