Früher musste man als Programmierer unglaublich auf den verfügbaren Speicher achten, I dag de fleste hjemmesider er rigere end de spil vi sÃ¥ satsede. The 8-Bit Guy erklärt in folgenden Videos welchen Einfluss diese Limitierungen auf die Grafik hatten

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Hvordan "oldschool" graphics worked Part 1 - Commodore and Nintendo
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Hvordan "oldschool" graphics work, Del 2 - Apple and Atari