Serien "Haphead” følger et interessant koncept. Historien handler om en verden, hvor vores nuværende teknologi konsekvent er blevet videreudviklet: spillere spiller ikke længere bare videospil ved hjælp af controllere, men bruger et kabel i hovedet og fordyber sig fuldstændigt i spilverdenen. Problemet er, at udviklingen af disse kabler ikke er reguleret, men de ændrer hjernen hos de spillere, der lærer de færdigheder, der bruges i spillet. Historien følger spilleren Elysia, der arbejder i dette firma og stjæler det nyeste, hotteste lort og prøver det derhjemme. Tilfældigvis bliver hendes far også dræbt, og ingen tror selvfølgelig på, at det er en tilfældighed.
Ti år fra nu gør en ny haptisk perifer enhed videospil så fordybende, at folk lærer færdigheder bare ved at spille. Maxine tjener mindre end mindstelønnen på fabrikken, hvor de fremstiller dem, så hun beslutter sig for at blive en uofficiel betatester ved at stjæle en til sig selv. Derhjemme bliver hendes yndlings kanin-ninja-spil meget mere straffende, hvor den haptiske feedback-løkke slår dødelige færdigheder ind i hendes muskelhukommelse. Hvilket er godt: hun skal hurtigt op i niveau, når hendes arbejdsgiver opdager hendes tyveri på jobbet.
Heldigvis er hun ikke alene. Der er andre tilfældige derude med en række spiltrænede evner. Men mens nogle af dem er slægtninge, bringer en af dem døden ...