Ved hjælp af en open source-motor har Game Lab på MIT udviklet et spil, der visualiserer Einsteins relativitetsteori og synliggør de effekter, der opstår ved lysets hastighed. ved "En lavere hastighed af lys» ville Dr. dr Sheldon Lee Cooper nyder det og giver det til Windows og Mac med Doppler-effekt og det hele. Det hele ligner på en eller anden måde en LSD-trip. Det er hyggeligt, men når du først har samlet alle 100, er spillet slut, og du kan kun have det rigtige sjove – nemlig at løbe med lysets hastighed – i meget kort tid til sidst...
A Slower Speed of Light er et førstepersonsspil, hvor spillere navigerer i et 3D-rum, mens de opfanger kugler, der reducerer lysets hastighed i trin. En specialbygget, open source relativistisk grafikmotor gør det muligt for lysets hastighed i spillet at nærme sig spillerens egen maksimale ganghastighed. Visuelle effekter af speciel relativitet bliver gradvist tydelige for spilleren, hvilket øger udfordringen ved gameplay.
Disse effekter, gengivet i realtid til toppunkts nøjagtighed, inkluderer Doppler-effekten (rød- og blå-forskydning af synligt lys og skift af infrarødt og ultraviolet lys til det synlige spektrum); søgelyseffekten (øget lysstyrke i kørselsretningen); tidsudvidelse (forskelle i det opfattede tidsforløb fra spilleren og omverdenen); Lorentz-transformation (vridning af rummet ved nærlyshastigheder); og runtime-effekten (evnen til at se objekter, som de var i fortiden, på grund af lysets rejsetid). Spillere kan vælge at dele deres mestring og oplevelse af spillet via Twitter. A Slower Speed of Light kombinerer tilgængeligt gameplay og en fantasy-setting med teoretisk og beregningsmæssig fysikforskning for at levere en engagerende og pædagogisk rig oplevelse.